Guida per incantesimi di Baldur "


Pubblicato da 2024-05-16



Qualsiasi gioco fantasy non sarebbe stato completo senza incantesimi e Baldur, il gate 3 ne ha molti. Gli incantesimi possono aiutare i giocatori molto come alcuni di loro sono offensivi mentre altri sono difensivi. Ci sono molti incantesimi a Baldur, Gate 3 per i giocatori tra cui scegliere e la nostra Guida alle incantesimi di Baldur "Guate Gate 3 Aiuterà i giocatori con tutti gli incantesimi di Canttrip nel gioco.

Baldur "GATE Porta 3 Cantrip Spells

Gli incantesimi nel cancello di Baldutur è classificati da livelli, classi e scuole. Non ogni classe di caratteri ha accesso a tutti gli incantesimi del gioco. Ogni incantesimo appartiene a una scuola specifica, può essere utilizzato da una classe specifica e ogni incantesimo ha un livello.

Nella nostra Guida degli incantesimi di Baldur-s Gate 3, elenceremo gli incantesimi di CanTrip che i giocatori possono utilizzare nel gioco. I seguenti sono gli incantesimi di CanTrip che i giocatori possono utilizzare nel gioco insieme ai loro effetti, scuola e classi.

CantRip Spells

Screws Cantrip in Baldutur, il cancello 3 sono i più basilari di incantesimi che sono abbastanza facili da usare. I giocatori possono acquisire questi incantesimi di canttrip attraverso caratteristiche e lezioni. Di seguito è riportato l'elenco completo degli incantesimi di CanTrip in Baldutur Gate 3 insieme alle loro classi, scuole ed effetti.

Classi scolastiche incantesime Classi di concentrazione Effetto di fusione Tempo di evasione dell'Acid Blash Conjurazione, Stregone No colpisce il bersaglio con una bolla di acido che infligge 1D6 acido. 1 Azione Blade Ward Abjuration Wizard, Stregone, Stregone, Stregone, Bard Nessuna resistenza alle sovvenzioni da Blousoning, Piercing e Blashing Armi Attacks. Inoltre, infligge lama. 1 Azione Chill Touch Necromancy Wizard, mago, stregone, warlock senza colpi di destinazione con 1D8 Necrotic e possono riguadagnare punti di successo. I nemici non morti hanno anche svantaggio sui rotoli di attacco.

Infligge Chill Touch 1 Action Dancing Lights Evocazione Evocazione di Evocazione, Stregone, BARD Sì Crea un Wisps che funge da luce IMG. Può illuminare un raggio di 12m 1 Azione DRUIDCraft Transmutation Druid No fornisce piccoli effetti relativi alla natura come previsioni del tempo, fioritura, effetto sensoriale e altro 1 azione Eldritch esplosione Evocazione warlock No Elimina un raggio di energia che infligge una forza 1D10. 1 azione procedura guidata per evocazione del bullone antincendio, lo stregone non colpisce il bersaglio con un moto di fuoco che infligge un fuoco 1d6 e crea una superficie infiammabile. 1 Azione Amici Gemmatica guidata, Stregone, Stregone, Stregone, BARD Sì Questo incantesimo incanterà una creatura non ostile per ottenere vantaggio sui controlli di carisma contro di esso. 1 Azione Mago La convocazione della mano Bard, Warlock, Sorcerer, Wizard No crea una mano invisibile che può interagire e manipolare oggetti 1 azione GITHYANKI PSIONICS: mago La convocazione della mano GITHYANKI Sì crea una mano invisibile che può interagire e manipolare gli oggetti 1 Guida d'azione Guida di Divination Chreric, Druido Sì, garantisce la guida al bersaglio che riceve un bonus D4 a un controllo di abilità della sua scelta. 1 Bard di Evocazione della luce d'azione, chierico, stregone, mago, mago nessun infondere un oggetto con aura leggera. 1 Azione Riscaldamento Trasmutazione Bard, Chierico, Stregone, Mago nessuna riparazione Oggetti rotti o strappati come collegamento a catena rotto, due metà di una chiave rotta, e mantello strappato, che perde la pelle di canna. 1 Azione Minore Illusion Illusion Bard, Warlock, Stregone, Mago, Wizard No crea un'illusione che distrae le creature e costringe quindi indagare. 1 Azione avvelena Spray La convocazione Druido, Warlock, Sorcerer, Wizard Non scatta un soffio di gas che infligge 1d12 veleno. 1 Azione Prestidigitazione Trasmutazione Bard, Warlock, Stregone, Mago nessun trucco magico minorenno (effetto sensoriale, luce una torcia, pulire un oggetto, caldo, rendere un simbolo, creare un trinket, ecc.). 1 Azione Produce la convocazione della fiamma DRUID No Se l'incantesimo lo colpisce di destinazione, tratta 1D8 danni da fuoco. Illumina la luce brillante in un raggio di 10 ft eUn altro raggio di 10 FT è illuminato da Dim Luce. 1 azione Ray of Frost Evocation Sorcerer, mago nessuna chiamata a un raggio di luce che infligge 1D8 freddo e riduce la velocità del bersaglio di 3m. 1 Abitazione di resistenza all'azione Druido, chierico Sì, sì, aumenta magicamente la difesa di una creatura e concede il bonus D4 per salvare i tiri. 1 Azione Sacred Evocazione della fiamma Cloric No Chiamare una fiamma come la radiazione che infligge 1D8 radiante. 1 azione Shillelagh Trasmutazione Druido No Magicamente infila un'arma di legno. L'incantatore può usare la capacità di incantare invece di forza per gli attacchi e i rotoli di danno. Il danno dell'arma è D8 per la durata dell'incantesimo. 1 Azione Bonus Shocking Grasp Evocher Evceratore, mago Nessuna chiamata su un fulmine dalle mani delle chiavi che infligge 1d8 fulmine e impedisce al bersaglio di prendere reazioni. Infligge anche scioccanti custodia 1 azione di risparmiare la necromanzia morente, nessuna creatura vivente con 0 punti di successo diventa stabile. Questo incantesimo non ha alcun effetto sul non morto. 1 azione Thaumatuurgy Transmuty Chriscerric No Manifest Un segno di potere soprannaturale che garantisce il vantaggio sui controlli di intimidazione e prestazioni. 1 Azione Thorn Whip Transmutation DRUID No Se l'incantesimo colpisce il bersaglio, infligge 1D6 danni da piercing e tira il bersaglio grande o piccolo fino a 10 ft. 1 azione True Strike Divination Bard, stregone, warlock, procedura guidata Sì Rileva le proprietà difensive del bersaglio Per ottenere un vantaggio sui rotoli di attacco contro di esso .. 1 azione vizioso scherzoso incantamento Bard No L'obiettivo deve avere successo sulla saggezza. Salva o prendi 1D4 danni psichici e prendi uno svantaggio sul suo rotolo di attacco. 1 Azione

che è tutto per la nostra Guida per incantesimi di Baldur "Guat Gate 3 con suggerimenti sul loro tempo di lancio, lezioni e scuole. Per ulteriori informazioni sul gioco, consulta anche la nostra guida per le sottoclassi e la Guida alla procedura dettagliata.

.