Pubblicato da 2025-04-08
Esistono un totale di 9 gare giocabili nel cancello di Baldur ". È necessario scegliere uno di questi durante la schermata Personalizzazione dei caratteri. Avere uno sfondi storici unici, sub-corse, abilità e buff, ogni gara nel cancello di Baldur "porta qualcosa di unico per il tavolo. In questa Guida Guida di Baldur ", abbiamo fornito una panoramica di tutte le gare nella gate 3 di Baldutur, le loro caratteristiche razziali, abilità e sub-razze.
Baldur, Gate 3 gare - Cosa scegliere?Prima di iniziare, notare che abbiamo ancora il processo di aggiornamento della guida. Assicurati di controllare dopo alcuni giorni per una versione aggiornata. Con questo detto, le seguenti sono tutte 9 gare che puoi giocare con a Baldutur Gate 3:
DWARFABILITÀ Sub-Races Caratteristiche razziali +2 Costituzione Hill Dwarf, Mountain Dwarf DarkVision: The Ability per vedere 60 piedi nell'oscurità. Allenamento da combattimento nanico: maggiore competenza con battleaxs, manufassi, martello leggero e waterhamerers. Resilienza nana: maggiore resistenza contro il veleno. Conoscenza dell'utensile: Stonecuzione:
Elfo
Abilità Sub-Races Caratteristiche razziali +2 Destrezza Elf Elf, Legno Elf DarkVision: La capacità di vedere 60 piedi. Nell'oscurità. Sensi compresi: aumento della percezione. Fey Ancestry: incapace di essere affascinato e non può essere messo a dormire attraverso la magia. TRANCE
HALFHALING
ABILITÀ Sub-Races Caratteristiche razziali +2 Desterità Lightfoot, Stout Fortunato: Brave: incapace di essere spaventato. Semiing Nimbleness:
Human
Abilities Sub-Races Caratteristiche razziali +1 Intelligenza, +1 Forza, +1 Dexterity, +1 Saggezza, +1 Costituzione, +1 Carisma Nessuno Mastery Decadent: diventa abile in un linguaggio aggiuntivo.
GITHYANKI
ABILITÀ Sub-Races Caratteristiche razziali +1 Intelligenza, 2 Forza Nessuno Mastery Decadent: diventa abile in un linguaggio aggiuntivo. Prodigio marziale: maggiore competenza con gli spazi brevi, gli spazi pubblicitari, gli spasmili, l'armatura leggera /media.
Half-Elf
ABILITÀ Sub-Races Caratteristiche razziali +2 Carisma, +1 Aumento a 2 Abilità TBA DarkVision: La capacità di vedere 60 piedi. Nell'oscurità. Fey Ancestry: incapace di essere affascinato e non può essere messo a dormire attraverso la magia. Abilità Versatilità:
Tiefling
Abilità Sub-gare Caratteristiche razziali +1 Intelligenza, +2 Carisma Asmodeus Tiefling DarkVision: La capacità di vedere 60 piedi. Nell'oscurità. Resistenza infernale: ottenere ulteriore resistenza al fuoco. Infernal Legacy:
Drow Drow
Abilità Sub-Races Caratteristiche razziali +1 a qualsiasi 2 Abilità Nessuno Cantpes: DarkVision: la capacità di vedere 60 piedi. Nell'oscurità.
DROW
ABILITÀ Sub-Races Caratteristiche razziali +1 Carisma Nessuno Canttrips: DarkVision: la capacità di vedere 60 piedi. Nell'oscurità. I venitura aumentano a 120 ft. Allenamento dell'arma di Drow: maggiore competenza con balestre, ratille e sparatorie.
Queste sono tutte le gare nel cancello di Baldur "per saperne di più sul gioco, sentiti libero di controllare le nostre Guide Wiki 3 Wiki Dettagliate Baldur".
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