Guida delle posizioni delle mura del lasso di Dark Souls 3 Guida


Pubblicato da 2024-11-25



Pareti illusorie in Dark Souls 3 sono muri nascosti che i giocatori possono colpire per rivelare. Una volta rivelato, queste pareti illusorie contengono scorciatoie a aree diverse, incontri mini-boss, lucertole di cristallo, articoli di ricerca e un grappolo di premi. Ci sono 18 mura illusorie in totale che si possono trovare in vaniglia Dark Souls 3. In questa guida, abbiamo condiviso le posizioni di tutte le mura illusorie che possono essere trovate in Dark Souls 3.

Dark Souls 3 LeSory Walls Locations

Prima di noi Iniziare, si noti che le posizioni condivise di seguito sono in riferimento al falò più vicino. Sotto, i giocatori possono trovare le posizioni di tutte le mura del lampore nascoste in Dark Souls 3.

Parete illusorio # 1
Sartido del FireLink, Santuario del Firelink
Prendi la chiave della torre dal Santuario Handmaiden e dalla testa La scala a chiocciola nel santuario del firelink per attraversare una porta chiusa. Attraversa la porta e attraversare il ponte per scendere sul tetto del santuario. Da lì, entra nel santuario da uno degli archi e colpì il muro illusorio alla fine delle travi. L'oggetto luminoso dovrebbe essere sul lato sinistro "come un fotogramma di riferimento.

Parete illusoriale # 2
Vecchio lupo di Farron, Farron mantenere
dal falò, tornare indietro verso la palude e girare sul lato sinistro. Continua sulla scala e colpisci il muro sul lato sinistro, proprio accanto dove la lucertola di cristallo genera.

Parete illusorio # 3
Catacombe di Carthus, Catacombe di Carthus
I giocatori devono tornare giù per lo stesso percorso di scheletro-boulder e affrontare il nemico rosso-occhio. Una volta fatto, colpisci il muro tra la scala illuminata dalla candela e l'uscita sul lato sinistro.

Parete illusorio # 4
Abisso Watchers, Catacombe di Carthus
Continua verso le Catacombe di Carthus e seguire l'unico percorso avanti. Una volta nella nuova stanza, salire le scale a sinistra e giù per la scala sul lato destro. Dopo aver digitato, girare a destra in un'altra stanza e colpisci il muro sul lato destro.

Parete illusorio # 5
Antechamber antico vecchio re, lago fumante
Nella stessa stanza del falò, ha colpito il muro che non ha radici su di esso. Da dove il giocatore si sveglia, dovrebbe essere il muro in alto a sinistra.

Parete illusorio # 6
Demoni Rovine, Lago Smolding
Dal falò, scendere le scale in una stanza e dirigersi in un altro set di scale per arrivare ad una zona leggermente aperta. Da lì, dirigersi dentro un tunnel a destra e colpisci il muro alla fine.

Parete illusorio # 7
Rovine demoni, lago fumante
Ancora una volta, dirige le scale dal falò e nel corridoio con un paio di piromandi. In questa zona, dovrebbe esserci un tunnel con ratti e un grande buco nel terreno. Dropdown nella sala e colpisci il muro direttamente sotto il buco per svelare il muro illusorio.

Parete illusorio # 8
Demoni Rovine, lago Smolding
Continuando dalla posizione precedente, c'è un altro muro illusorio direttamente dietro quello spiegato sopra.

Parete illusorio # 9
Rovine demoni, lago fluttuante
Dal falò, testa nel corridoio con alcuni piromandi e all'interno del tunnel che ha un buco nel terreno. Dopo aver lasciato cadere, si dirige verso le scale sul lato sinistro e gira subito a sinistra per arrivare a una stanza un po 'erbosa con un altro muro illusorio sul lato sinistro.

Parete illusoria # 10
Chiesa di Yorshka, Irithyll della valle boreale
Dal falò, i giocatori devono andare fuori dal modo in cui provenivano e si avvolgono verso il lato destro. Ignora i nemici e dirige le scale per colpire la ringhiera sullato destro. L'area ha anche una lucertola cristallina.

Parete illusorio N. 11 Chiesa di Yorshka, Irithyll della valle boreale
Dal falò, i giocatori hanno bisogno di uscire come provengono da e girare a sinistra. Continua a seguire il sentiero e ci dovrebbe essere un muro illusorio dietro un piccolo set di scale "è piuttosto fuori luogo.

Parete illusorio # 12
Chiesa di Yorshka, Irithyll della valle boreale
Per questo, i giocatori devono uscire dalla zona laterale (quella erbosa) e progredire attraverso la stanza scarsamente illuminata verso la scala che conduce a un lago. Direttamente sotto la scala è un'alcova con un muro illusorio alla fine.

Parete illusorio # 13
Ponteff Sulyvahn, Irithyll della valle boreale
Dal falò, dirigersi nella grande area aperta con un sacco di giganti morti (e un paio di vivi) per entrare nell'edificio all'estremità. Subito dopo essere entrati nell'edificio, le pareti illusorie dovrebbero essere sul lato sinistro.

Parete illusoriale # 14
Anor Anor londo, Irithyll della valle boreale
Torna dal falò verso la scala a chiocciola e assicurarsi di girare la leva per abbassarla. Continua a seguire il percorso e colpire la statua di Gwyn per rivelare il muro illusorio.

Parete illusorio # 15
Castello del Lothric, Castello Lothric
Dal falò, proseguire verso il cavaliere alato e all'interno della stanza con una scala. Dentro la stanza, dirige la scala e colpì il muro sul lato sinistro di alcuni botti di legno.

Parete illusorio # 16
Oceiros, Castello Lothric
Progresso attraverso l'area fino a quando è una stanza con due casse di legno. C'è un muro illusorio dietro il petto di legno a sinistra.

Parete illusorio # 17
Campione Gundyr, tombe non tendate
Dopo aver sconfitto il campione Gundyr, proseguire verso il santuario di Firelink arsi e ci dovrebbe essere un muro illusorio dove dovrebbe essere l'irina di carim.

Parete illusoriale # 18
Grand Archives, Grand Archives
Continua attraverso l'area fino a quando il saggio di cristallo non sfanga la seconda volta. Da lì, vai su e attenersi a sinistra per trovare il muro illusorio finale nelle anime buie 3 vicino ad alcuni scaffali.

Tutto ciò che abbiamo ottenuto nelle nostre Dark Souls 3 Guida alle Parezioni LaSorsy Walls. Sentiti libero di controllare le nostre Dark Dark Souls 3 Guide Wiki per un maggiore aiuto per il gioco.

.