Guida alle soluzioni Genesis Darksiders Genesis


Pubblicato da 2025-03-13



Darksiders Genesis è fuori ora con molti puzzle che sono difficili da completare. Ogni capitolo del gioco ti colloca nel mezzo di un nuovo puzzle, spesso puzzle di puzzle.В nei nostri Darksider Genesis Puzzle Solutions Guida alle soluzioni, discuteremo ogni puzzle e la sua soluzione. Divideremo il puzzle in capitoli.

Darksiders Genesis Puzzle Solutions

In questa sezione della guida, troverai soluzioni per tutti i puzzle Genesis Darksiders. Il primo puzzle di cui parleremo è la porta misteriosa che trovi nel Void Capitolo 1.

Come aprire la porta in Void Capitolo 1?

Questo è il primo puzzle che incontri in Darksiders Genesis. Durante il capitolo 1 si raggiunge il vuoto, vicino alla fine del primo capitolo. Per procedere da questa posizione è necessario sbloccare una porta.

Quando si accede al Void, noterete una palla rossa incandescente incatenata a terra.S Distruggi la roccia per accedere a una nuova arma chiamata «La lama a lama Vorpal. È un'arma che ti permette di attaccare i nemici a distanza.

Immettere la sala principale nel vuoto e trova il pulsante blu sul muro. Usa la tua arma appena trovata per colpire ed esporre il passaggio nascosto. Vai avanti e troverai un enorme abisso, usa la tua lama Vorpal per colpire il pulsante blu in basso per creare una raffica di vento. Ora hai bisogno di indirizzare la tua lama al fuoco e poi alle lanterne per aprire un passaggio.

Trickster Door Puzzle

Trickster Door è un puzzle che è necessario risolvere per raggiungere uno dei boss nella Genesi Darksider. Il passaggio è alla fine del capitolo 2. Per combattere il boss è necessario raggiungere l'area del mucchio di scorie sulla mappa. Per raggiungere il capo devi visitare tre luoghi diversi e abbattere alcuni nemici. Salta su una delle piattaforme nel mucchio di scorie. Ogni piattaforma ti porterà in una posizione diversa in cui devi sconfiggere i tuoi avversari.

Durante la tua lotta, incontrerai anche le pareti esplosive. Usa il fuoco per illuminare la lama Vorpal e mirarlo al muro per farli esplodere. Questo ti aiuterà a attivare tutti i segni della piattaforma. Una volta finito, puoi tornare all'arena in cui Slug Demone ti sta aspettando.

Come inserire il capitolo 3 Dungeon?

A un certo punto della Genesi Darksiders, dovrai entrare in un dungeon per continuare la storia. L'ingresso al dungeon può essere individuato è nella fornace. Si prevederai un livello sulla colonna di sinistra. Interagire con il livello si aprirà un passaggio che è possibile utilizzare per raggiungere il piano superiore. Dovresti saltare rapidamente la leva e sulla sezione parete aperta. Sbrigati perché i picchi usciranno e ti uccideranno. Troverete il passaggio del dungeon al piano superiore. Arrivare in questa zona è più facile se giochi con un amico. Ci sono due leve che devi attivare, il tuo partner può fare l'altro, ma se stai giocando da solo, usa le crescite della bomba per attivare l'altra leva.

Come inserire il capitolo 4 Dungeon?

È necessario illuminare quattro falò per entrare nel dungeon in quest'area. Vai al lato destro di questa posizione in cui devi combattere alcuni nemici che custodiscono il fuoco. Portali giù e segnala tre falò, uno sarà a destra del tuo schermo appeso sopra l'abisso e il resto è a sinistra e davanti. Colpisci tutti e tre gli oggetti con la lama Vorpal ma colpisci prima quella accesa, è appeso nell'aria. Una volta che questi tre sono accesi il falò principale si accenderà se stesso.

Ora vai sul lato sinistro dell'area principale del puzzle in cui sono i falò, segnano i due falò lì e il falò principale si accenderà. Accendi il falò finale per entrare nel dungeon.

Capitolo 4 Void Bombe

È necessario utilizzare le bombe Void per uscire da questa posizione e continuare la storia. Nel capitolo 4 si imbatterà in un oggetto rosso scintillante incatenato a terra. Usa il tuoArma e distruggi l'oggetto e ottieni la bomba vuota. La bomba ti consente di creare portali che si comportano essenzialmente come punti di viaggio veloci. Tuttavia, questa bomba voidale può anche essere utilizzata per risolvere enigmi.

La prima cosa che devi fare è lanciare la bomba Void al primo punto che apre il portale. Ora usa la bomba successiva oltre l'abisso per creare un nuovo portale che ti porterà dall'altra parte. Ora apri un altro portale vicino alla grande colonna. Dopo aver aperto i portali, prendi le crescite della bomba dal falò e dirigetevi verso il portale sottostante.

Getta la crescita della bomba nei portali e dovrebbe colpire la colonna. Sposta sulla colonna per arrivare alla prossima posizione.

Passaggio al Void Capitolo 4

Dopo aver ucciso il Hound fuso prendi in cima alla colonna sul lato sinistro dell'arena. Getta la bomba vuota sul cerchio luminoso per aprire il primo portale. Ora vai giù e dall'altra parte e apri un altro portale.

Ora torna indietro e lancia la crescita della bomba nel portale in modo che uscirà dall'altra parte e prenderà il punto.

Capitolo 6 Gate

In questo capitolo, si raggiunge un cancello con vari cartelli rossi e blu incandescenti. Dai un'occhiata ai simboli in questa posizione. Qualunque sia il rosso, getta la lama Vorpal. Se tutti sono blu, getta la lama su quella immediatamente destra della porta e un'altra a sinistra la maggior parte della porta. Questo aprirà la porta e c'è una piccola leva che ha bisogno di una crescita della bomba per aprire un altro cancello.

Capitolo 8 Acqua velenosa

Nel capitolo 8 dovrai trasformare tutte le valvole per drenare l'acqua velenosa. Il primo si trova dietro la cascata velenosa. Ci sono enormi tubi dietro di esso che ti permetteranno di trovarlo facilmente.

La seconda valvola può essere trovata vicino alla parte superiore della cascata. Una piccola mensola di pietra che ha una pietra di evocazione si trova dietro i tubi dell'acqua polena. Vai lì e salta verso il basso per procedere. Prendi i punti in basso e dovresti essere in grado di passare alla prossima posizione.

Il tuo personaggio potrebbe morire nel processo ma non devi preoccuparti mentre ripagherà dall'altra parte. È qui che puoi trasformare la terza valvola. La quarta valvola si trova dietro un muro. Devi distruggerlo per arrivare ad esso.

È possibile posizionare bombe sul muro e accenderli con un falò vicino per distruggere il muro e accedere alla valvola. Questo è tutto ciò che devi fare per drenare l'acqua velenosa.

Arvery Spark Capitolo 11

Ottieni la scintilla Etere nel capitolo 11 di Darksider Genesis. Per utilizzare la scintilla e risolvere il puzzle, è necessario stare nel punto giusto. La sfera che create può spostarsi solo in una certa area. Non può toccare le linee blu. La sfera accelera relativa alla distanza percorsa e non può essere fermata.

Ciò che devi fare è ottenere la sfera in un punto simile a un orologio a pendolo. Andare avanti e raggiungerai il prossimo puzzle. È simile al precedente e l'obiettivo finale è lo stesso. Il punto è sulla destra. Per arrivare ad esso, è necessario muoversi in base alle linee che stanno creando il percorso. Il terzo punto è esattamente dall'altra parte della montagna da dove stai. Se vuoi che la sfera arrivasse lì, dovresti usare il percorso più lungo che si estende lungo i bordi. Ciò ti aiuterà a evitare improvvisi giri.

Break the Wall Capitolo 14

In Darksider Genesis Capitolo 14 Raggiungerete un posto in cui non si può procedere ulteriormente. Il percorso è bloccato da un muro che viene distrutto. Hai bisogno di soffiarlo per andare oltre. Le crescite di bomba si trovano dietro le due piattaforme. Per arrivare, è necessario saltare su entrambe le piattaforme e saltare sullo scaffale stabile.

Ci sono due modi in cui è possibile utilizzare le bombe. Puoi aspettare fino a quando la strada è chiara eQuindi getta la bomba. sul muro. Puoi anche lanciare la bomba sul bordo delle rocce sulla piattaforma. Puoi quindi saltare sulla piattaforma, tirare la bomba e lanciarlo sul muro.

Tutto quello che devi fare è posizionare la bomba sul muro e impostarla fuoco per cancellare il percorso.

Capitolo Bonus Capitolo 14

C'è un petto bonus nel capitolo 14 che puoi ottenere. Per raggiungerlo, è necessario risolvere un puzzle. Devi raggiungere la piattaforma che si sta muovendo sulla mappa. Mentre ti muovi, noterai uno scaffale. Una colonna con un pulsante blu è accanto ad esso. Devi saltare su di esso e sconfiggere i nemici che incontri sulla strada.

Attivare il pulsante blu e passare alla sezione inferiore per attivare la prima parte della porta. Quando vai in giro, troverai due punti in cui puoi aprire i portali. Apri il portale e salta in uno di loro per far saltare il tuo personaggio più in alto. Non sarai in grado di spostare il tuo personaggio ora.

Quando si arriva all'altezza desiderata, colpisci il pulsante sul lato destro del muro. Questo aprirà il passaggio. All'interno del petto troverete il frammento dell'armatura abissale di Outlaw ". Avrai bisogno di questo per completare l'armatura abissale.

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