Pubblicato da 2025-04-07
in Fallout 76, la forza è la tua misura della potenza fisica cruda. La forza decide quanto puoi portare e il danno complessivo fuori dai tuoi attacchi in mischia. Ogni articolo che si raccoglie in Fallout 76 ha un peso associato ad esso, quindi è più alto la tua forza più peso puoi portare in Fallout 76 prima di essere ingombrante.
In questa guida, discuteremo tutte le perks di Fallout 76 perks e le loro statistiche per decidere quali i migliori, quindi, dovrebbero ottenere più punti perk.
Fallout 76 Perks PerksIn totale, ci sono 30 perks di forza in Fallout 76.
Nome perk Livello Ranksв Effetto Fistial Fist 2 1-5 Punzonatura fa +20/40/60/80/100 % Danni con una probabilità 5/10/15/20/25% per barcollare i nemici. Travelingв Pharmacy 3 1-3 Il peso di tutti i chemsв è ridotto del 30/60/90%. Bandolier 4 1-3 Il peso delle munizioni balistici è ridotto del 30/60/90%. Gladiatore 5 1-3 Armi Melee con una sola mano Do + 10/15 /20% in più DANNI. Pack Rat 6 1-3 Tutto il peso spazzatura è ridotto del 25/50 /75%. Slugger 7 1-3 Le armi a corpo a due mani fanno + 10/20 /25% di danno in più mischia. Shotgunner 10 1-3 Shotguns Do +10/15/20 Ulteriori danni. Basher 11 1-3 Gun Bash fa + 25/50% in più di danni con un + 5/10% di probabilità di paragi Robusta telaio 13 1-2 armatura pesa 25/50% in meno del solito. Barbarian 14 1-3 Ogni punto investito in forza aggiunge +2/3/4 resistenza ai danni senza armatura di potenza. Artista marziale 16 1-3 Armi da mischia pesano 2- /40/60% in meno. Scattershot 18 1-4 fucili da caccia pesano 20/40/60/80% in meno e ricaricare 10/20/30/40% più velocemente. Gladiatore 20 1-3 Danni in mischia con una sola mano + 10/15 /20% in più DANNI. Blocco 21 1-3 Take 15/30 /45% Meno danni a corpo a corpo. Shotgunner 23 1-3 Shotguns Do + 10/15 /20% in più DANNI. Slugger 24 1-3 Le armi a corpo a due mani fanno + 10/15 /20% in più di danni. Strong Back 26 1-4 + 20/30/40% in più Capacità di trasporto. Gunner pesante 30 1-3 pistole pesanti non esplosive DO + 10/15 /20% in più DANNI. Ordnance Express 31 1-3 Gli esplosivi lanciati pesano 30/60 /90% in meno. Carica completa 33 1-2 Sprint nell'armatura di potenza ha meno costo di energia del core fusion. Incisor 34 1-3 Arma Meleeв Ignora 25/50 /75% dell'armatura nemica. Braccia d'orso 35 1-4 pistole pesanti pesano 20/40/60 /80% in meno. Bloccare e caricare 37 1-3 pistole pesanti Ricarica 10/20 /30% più velocemente. Scudo di proiettile 39 1-4 10/20/30 /40% Resistenza al danno quando si utilizza armi pesanti. Gunner pesante 40 1-3 pistole pesanti non esplosive Do + 10/15 /20% in più DANNI. Treno antidolorifico 41 1-3 Sprint nei nemici con armatura di potenza per danneggiare /distruggere /devastare. Gladiatore 43 1-3 Armi da mischia con una sola mano Do + 10/15 /20% in più DANNI. Shotgunner 45 1-3 Shotguns Do + 10/15 /20% in più DANNI. Slugger 48 1-3 Armi a due mani a due mani do + 10/15 /20% in più. Gunner pesante 50 1-3 pistole pesanti non esplosive Do + 10/15 /20% in più DANNI. Migliori vantaggi della forzaI migliori vantaggi dipendono dal tipo di build che si desidera andare in Fallout 76. Tuttavia, ci sono alcuni suggerimenti generali che posso offrire.
Vai con i vantaggi che riducono il peso dell'articolo e aumentano la capacità di trasporto. Questo ti consente di saccheggiare più oggetti senza rallentare. Inoltre, investi in punti perk che aumentano il danno dell'arma singola e a due mani.
E questa lista completa dei vantaggi della forza di Fallout 76. Serve ancora aiuto? Guarda i luoghi delle chiavi e dei passcode dei wasterers, come ottenere il cercatore dei fatti .44 Pistol, come sbloccare l'armatura di potenza del servizio segreto T-65, le luoghi di armi dei wasterers.
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