Gear 5 Act 1 Guida da collezione: tutte le posizioni da collezione


Pubblicato da 2025-03-29



Gears 5 è fuori ora e come i precedenti Gears of War Games, hai un paio di collezionisti che puoi entrare nel gioco. In questo ingranaggi 5 Act 1 Guida da collezione, ti parleremo delle posizioni di tutti i collezionisti in Gears 5 nel primo atto.

Gears 5 Act 1 Collezionibles

Ci sono un sacco di oggetti da collezione nel gioco, quindi andremo su di loro secondo gli atti e i capitoli. Ecco cosa ti serve sapere.

Gears 5 Act 1 Â "Capitolo 1: Colpo nel Dark

Collezionabile numero 1

È possibile trovare il primo collezionabile quando si respinge all'inizio. Una volta che sei in grado di muoverti girare a destra e vai nell'alcova. Continuate e troverai gli occhiali. Questo è il tuo primo da collezione in ingranaggi 5.

Numero da collezione 2

È possibile trovare il prossimo collezionabile nella direzione opposta. Girati e esci dall'acqua. Una volta che fai in modo che si attacchi alla parete sinistra finché non trovi un percorso in ritorno. Il percorso finisce in una scogliera e sul sentiero troverai una moneta. Questo è il secondo da collezione in ingranaggi 5.

Numero da collezione 3

Continuare a progredire attraverso il capitolo. Una volta entrato nella Facility troverai un armadietto. All'interno dell'armadietto, tieni aperti gli occhi per un poster di Azura. Questo è il prossimo collezionabile nel gioco.

Numero da collezione 4

Continua a muoversi attraverso la stanza ma prima di uscire dall'area troverete alcuni letti sulla destra con uno scheletro. Accanto ad esso, vedrai una borsa. Troverete tag dentate tra lo scheletro e la borsa. Questo è il tuo quarto collezione in ingranaggi 5.

Numero da collezione 5

Progresso attraverso il capitolo e troverai alcuni uffici. Vedrai un orologio da polso attraverso una porta aperta. Questo è il prossimo da collezione in ingranaggi 5.

Numero da collezione 6

Progresso attraverso il capitolo e troverai aree di tipo industriale con sale di controllo. Uno di loro avrà montato visualizzazioni e scale. Salite le scale e proseguire dritto. Troverete l'autorizzazione per l'attacco del missile LightMass da collezionare proprio di fronte a te.

Numero da collezione 7

Vai oltre al gioco e troverai un'altra sala di controllo. Questo sembra molto meglio e ha anche alcuni poster sul muro. Non puoi mancare questo perché è necessario passare attraverso questa stanza per completare la missione. Troverete il martello OD Dawn Blueprint da collezione da collezione sulla scrivania in Globe.

Gears 5 ACT 1 в "Capitolo 2: Diplomazia

Numero da collezione 1

Si inizia nel laboratorio di Baird" C'è un tavolo dietro di te dove troverete il primo da collezione che è una vecchia foto,

Numero da collezione 2

Successivo, è necessario guardarsi intorno per alcune scatole di legno. Avranno "Mededico "sul lato. In cima a una di queste caselle, troverai il Blueprint Mark 3 Lancer.

Numero da collezione 3

Ora che hai questi oggetti da collezione, vai a Baird per il suo allenamento. Prima di passare attraverso la porta, guarda a destra e troverai un piccolo carrello metallico che ha un contenitore da asporto in cima. A destra di questo contenitore, troverai il tuo prossimo collezione che è un traumaRegistra per Marcus Fenix.

Numero da collezione 4

Dopo il filmato con Fahz che combatte il robot, guarda il muro dietro il robot. Troverai un avviso lì. Questa palestra è la tua prossima collezione.

Numero da collezione 5

Ora puoi lasciare la palestra e dirigersi verso l'ufficio di Jinn. Prima della porta dell'ufficio, troverai un divano. Guarda a sinistra del divano e troverai la brochure del marketing DBI, che è l'ultima collezione in questo capitolo.

Gears 5 ACT 1 "Capitolo 3: Questa è la guerra

Collezione numero 1

Passare ai prossimi ingranaggi 5 ACT 1 Collezionisti. Dopo la lotta con l'attacco del Juvies, dovrai seguire del, Katia e Fahz. Mentre fai il tuo modo della prima stanza aderere al muro alla tua sinistra e troverai i tag dentali. Questo è il primo da collezione nel capitolo 3.

Numero da collezione 2

Mentre progredisci attraverso il capitolo, sarai di sopra e ti troverai negli uffici. Trova la scrivania tra due i nuovi poster Ephyran. Sul lato destro del tavolo, troverai una rivista con Jinn sulla copertina. Questo è un altro degli ingranaggi 5 Act 1 da collezione.

Numero da collezione 3

Continua a muoversi fino a quando non si arriva agli uffici con finestre rotte. Le finestre guarderanno verso il basso le strade all'esterno. Sul lato sinistro della stanza, troverai il tuo prossimo collezionabile accanto a un computer.

Numero da collezione 4

Progresso attraverso il gioco e raggiungerai un appartamento con ingranaggi e civili. Prima di uscire dall'appartamento vedrai una porta aperta sul lato sinistro. La porta conduce a una camera da letto. Sul tavolino, troverete un pacchetto di benvenuto per il regolamento 2 che è il tuo prossimo collezionabile.

Numero da collezione 5

Dopo aver lasciato l'appartamento dovrai combattere alcuni nemici. Una volta fatto, sarai in grado di passare attraverso alcune porte. Prima di farlo andare all'estremità della strada. È qui che i cecchini erano posizionati. Salite le scale e trova i cassetti accanto alla stufa. Il prossimo collezionabile è nascosto nel cassetto.

Numero da collezione 6

Progresso attraverso il capitolo e raggiungerai un punto in cui è necessario passare attraverso un condor che si è schiantato. Troverai tag dentali accanto a un dente morto. Questo è piuttosto difficile da perdere.

Numero da collezione 7

Vicino alla fine del capitolo. Dirigersi verso la libreria. Nel centro, troverai un display con un globo. Vai al lato opposto e sarai in grado di prendere il libro.

Ingranaggi 5 ACT 1 в "Capitolo 4: La marea gira

Numero da collezione 1

Dopo aver ottenuto l'aggiornamento dello stimo per Jack, passare attraverso il fuoco per strada e combattere i nemici. Una volta completato i nemici prima di entrare, troverai il prossimo collezionabile dietro alcuni scaffali. Questo è il Memo per il personale dell'hotel Boham.

Collezione numero 2

Trasferirsi nell'hotel troverete un'area scura con un dente morto accanto a uno scaffale. Troverete tag dentali sulla destra del corpo.

Numero da collezione 3

Continua a progredire attraverso l'hotel e raggiungerai la lobby. Ci saranno un paio di aree salotto con divani. Cerca quello che ha un divano con un dipinto storto vicino ad esso. Andare dentro eTroverete un cadavere che è accasciato sul pavimento. Troverete un giocattolo ripieno accanto ad esso. Puoi prenderlo. Questo è il tuo prossimo collezionabile.

Numero da collezione 4

Progresso su ciò che assomiglia all'area della reception. Troverete un lungo tavolo con bottiglie e palloncini. Poco prima di aver bisogno di accovacciarsi per passare attraverso la barricata, troverai il tavolo sulla tua destra. È qui che troverai il prossimo collezionabile.

Numero da collezione 5

Una volta raggiunto il teatro, vai dietro il backstage e cerchi lo spogliatoio. La porta è aperta e troverai un poster all'interno del nuovo embiente. Troverete un tavolo con una lampada e il trucco. È qui che troverai il prossimo collezionabile.

Numero da collezione 6

Progresso Inoltra e troverai un'area con impalcature, un grande tavolo e casi difficili. Vedrai una tavolini con luci su di esso. Sulla scrivania, troverai un accendino che è il tuo prossimo collezionabile.

Collezione numero 7

Backstage a teatro, raggiungerai una svolta a sinistra. Alla tua destra sarà una scala. A destra, nell'angolo troverai il prossimo collezionabile sulla custodia rigida.

Se sei interessato all'apprendimento di più, puoi controllare la nostra Guida alla nostra ACT 2 Collectibles. Puoi anche controllare le nostre abilità Jack e Guida alle ABILITÀ Ultimate.

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