Pubblicato da 2025-02-08
A Godina hai valori che agiscono come la tua armatura. Queste valorlate sono praticamente le stesse quando si tratta di un gameplay reale, ma sono un po 'diversi in effetti e caratteristiche. Per non parlare dell'estetica di ciascuno è diverso. In questa guida di Godidfall, andremo su tutte le diverse valorlate nelle diverse e le abilità speciali che hanno da offrire.
Cascata ValorPlates e le loro abilità specialiNOTA : I numeri di danno e le statistiche che abbiamo menzionato qui sono statistiche di base e ridimensionano come si aggiornano e utilizzano aumenti.
Di seguito sono riportati i diversi valori che è possibile forgiare in origine:
Silvermane
Questa è la validità con cui iniziare. La Valorplate offre + 10% della tecnica dell'arma Velocità di carica, velocità di carica dello scudo e velocità di carica dell'attacco di polarità. Ciò significa che i cooldown di queste abilità saranno abbassati del 10% subito dal pipistrello, quindi puoi usarli più spesso. Aumenta il tuo spirito con i pezzi di ingranaggi e dovresti essere in grado di avere cooldown piuttosto bassi per le tue abilità.
Per l'Archon Fury, si conviene 3 guerrieri spirituali che ti aiutano in battaglia. Mentre l'abilità è attiva, ottieni anche + 300% di una velocità di carica della tecnica dell'arma, velocità di carica dello schermo e velocità di carica dell'attacco di polarità. Quindi puoi usare le tue abilità ancora più spesso. Ottieni anche il 30% del 30% ogni volta che sconfiggi un nemico con una tecnica d'arma, abilità di scudo o attacco di polarità.
Mesa
Potresti chiamare questo il tipo di veleno Valorplate in divinità. È dotato di una probabilità del 10% di infliggere veleno che distribuirà danni nel tempo ai nemici che sono inflitti.
L'ARCHON FURIVE Abilità per questa validità invia una wwowave che infligge 30 danni alla terra. Mentre l'abilità è attiva, hai il + 90% di possibilità di infliggere veleno e + 100% di danno ai nemici avvelenati. Affrontare anche i danni alla terra.
Così mentre hai l'abilità ARCHON FURY, ha permesso di affrontare il doppio del danno ai nemici avvelenati.
Hinterclaw
Questo è il tipo di probabilità di crit di validità in divinità. Proprio fuori dal pipistrello, offre + 5% di caso di successo critico. Questa sarebbe la tua scelta se vuoi buffare la tua possibilità di colpo critica.
Per l'Archon Fury, si conviene 3 guerrieri spirituali che ti aiutano in battaglia. Mentre l'abilità è attiva, ottieni + 30% di probabilità di successo critica e + 15% di danni di colpi critico ogni volta che si sconfiggi un nemico. Questo impilerà fino al 150% in totale o 10 volte. Questi sarebbero davvero fantastici se ne combini con dual lame.
Illumina
La Valorplate offre + 15% di danni del punto debole. Quando l'Archon Fury è attivo, invia un shockwave che farà infliggere 7 danni fisici e rivelano anche i punti deboli dei nemici intorno a te. Lo shockwave si spegne ogni 7 secondi.
Mentre l'abilità è attiva, ottieni anche + 40% di danni all'arma e + 40% di danno a punto debole quando si esegue un deathblow. Colpire punti deboli prende un po 'di precisione, ma se è qualcosa che sei interessato a allora questa è la validità per te.
AEGISHORN
Si può pensare a questo come cisterna o classe di supporto. Per impostazione predefinita la validità prende il 5% in meno di danni. Per l'Archon Fury, si conviene 3 guerrieri spirituali che ti aiutano in battaglia.
Quando l'abilità è attiva, tu e Alleati intorno a te assumono il 30% in meno di danni. Quando avraiColpisci tre proiettili vengono licenziati che infliggono 149 danni. Se stai giocando con una squadra e vuoi aiutarli a uscire, allora questo è uno dei valori che ti consigliamo di scegliere una divinità.
Moebius
Moebius Excels al danno curse. La validità ha una probabilità del 10% di infliggere una maledizione su un nemico. L'ARCHON FURIS ABILITÀ ha convocato 3 sentinelle void per aiutarti in combattimento.
Quando l'abilità è attiva Ottieni + 90% di possibilità di infliggere una maledizione e + 100% di danno ai nemici maledetti. Anche i tuoi attacchi offriranno danni privi.
Vertigo
Questa validità offre al 10% di possibilità di infliggere shock. L'ARCHON FARICE ABILITÀ Invia un shockwave che infligge 30 danni all'aria.
Quando l'abilità è attiva, ottieni il + 90% di possibilità di scioccare i nemici e +100 danni ai nemici scioccati. I tuoi attacchi si occupano di danni all'aria.
Typhon
Questo può essere visto come il contrario di Pheonix. Per impostazione predefinita, la validità funziona + il 10% di possibilità di infliggere freddo. Chill può rallentare i nemici. L'abilità Archon ha convocato 3 sentinelle d'acqua per aiutarti in battaglia.
Quando l'abilità è attiva, ottieni il + 90% di possibilità di infliggere il freddo e il + 100% di danni ai nemici refrigerati. I tuoi attacchi offriranno danni all'acqua.
Bulwark
Bulwark ValorPlate ha un + 10% di possibilità di infliggere sanguinamento. Quindi i nemici sanguinano nel tempo. L'ARCHON ABILITÀ ha convocato 3 sentinelle fisiche per aiutarti in battaglia.
Quando l'abilità è attiva, ottieni il + 90% di possibilità di infliggere sangue e + 100% danni ai nemici di sanguinamento. I tuoi attacchi infliggono danni fisici.
Phoenix
Questa è una validità che puoi sbloccare abbastanza presto nel gioco. Ha + 10% di possibilità di infliggere l'accensione. L'ACCESSIONE ARCHON invia uno shockwave che fa 30 danni da fuoco.
Quando l'abilità è attiva, ottieni il + 90% di possibilità di infliggere Accensione e + 100% di danni ai nemici accesi. I tuoi attacchi si occupano di danni al fuoco.
GreyHawk
Questo è anche uno dei valori di valori in Godfalla che puoi sbloccare abbastanza presto. Ha + 10% di accumulo SoulShare. L'ARCHON ABILITÀ invia uno shockware che applica 30 accumulo di polouldshatter ai nemici.
Quando l'abilità è attiva, ottieni + 100% di accumulo SoulShartter. Si distrugge anche un shockwave quando si insorisce un nemico. Questo shockwave applicherà anche un accumulo SoulShare.
Armisticel
Questa validità è per gli splendidi nemici. Per impostazione predefinita, la validità ha + 10% di danni alla violazione. Quando l'abilità Archon è attiva, viene inviato uno shockwave che viola i nemici e infligge danni fisici.
Mentre l'abilità è attiva, si ottiene + 50% di danni alla violazione, + 100% danni ai nemici violati, + 100% di danni a takedown e + 50% di danno quando si sconfigge un nemico violato o uccidere un nemico con un takedown .
Queste sono la validità che puoi sbloccare in origine e cosa hanno da offrire. Se sei interessato a saperne di più sul gioco, puoi controllare la nostra guida su ciò che gli attributi nel gioco fanno.
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