Hitman 3 DartMoor Guida alle imprese: morte in famiglia


Pubblicato da 2025-04-08



Oltre agli assassini e alle sfide di scoperta è possibile completare le imprese sfide nel livello di Hitman 3 Dartmoor, la morte in famiglia. Ci sono oltre 20 imprese a Dartmoor Livello di Hitman 3. Di seguito troverete una guida completa su come completare tutte le sfide degli imprese DARTMoor in Hitman 3 .

Hitman 3 Dartmoor Casars Sfide: Death in the Family

Vicino al petto : Vai all'ufficio di Alexa sul secondo piano e utilizzare il codice 1975 per ottenere il file Case Dalla sua cassaforte.

orgoglioso imprenditore : spara giù i tre nidi negli alberi nel cimitero. Des 'danneggiare o allarmare il suggerimento.

Nulla come sembra : completa il giorno per ricordare "ma non uccidere Alexa o la sua famiglia. Non creare una trappola elettrica, invece, prendi la foto quando si radunano in questo salotto più tardi durante il discorso di Alexa.

Peeping 47 : Utilizzare uno dei peepholes nel maniero. Mentre ce ne sono molti, ho usato quello al secondo piano, è entrato nel passaggio segreto dalla stanza privata di Alexa. Aspetta che Alexa venga nel suo ufficio e capovolta da lei.

Elton sarebbe orgoglioso : Vai a Edward nella sala da pranzo mentre suona il pianoforte. Pacificarlo per completare la sfida.

Mission Story â € "Un giorno da ricordare : Completa la storia della missione al giorno da ricordare a Dartmoor.

News di seconda mano : trova Gregory seduto sul divano nel salotto. Salva il gioco prima di avvicinarti a lui. Usa uno dei giornali nella stanza per Pacificarlo. L'azione comprometterà che è possibile ricaricare l'ultimo salvataggio.

Mission Story ™ significa, motivazione e opportunità : Completa la storia della missione significa, motivo e opportunità a Dartmoor.

Non Uccidere il Messenger : Vai al primo piano e indaga sul computer dell'avvocato nel suo piccolo ufficio.

Ding Ding Ding : Il salotto ha una campana, suona il campanello.

Un momento privato : Aspetta che Alexa andasse alla stanza di Zachary e si siede su una sedia per dire alcune parole. Usa la tua macchina fotografica per scattare una sua foto quando si siede.

Dì Cheese : Trova un fusibile e posizionarlo nel fusebox in giardino. Aspetta che il fotografo prenda la foto.

Il passaggio percival 1 : Completa tutto il contratto di escalation.

Il passaggio Percival 2 : avviare un contratto di escalation.

Poison Ivy : produrre veleno letale nella serra.

Il corvo : spara i tre nidi del corvo nel cimitero.

Ed Come completi tutte le sfide delle imprese DARTMoor in Hitman 3.