Guida al monster Hunter World Safi "Guida per assedio Jiiva


Pubblicato da 2025-03-13



Nel mondo del Monster Hunter, l'assedio Safi-™ Jiiva è conosciuto da diversi nomi come il Dragon Siege Red Dragon o il Siege Maturo Xeno-Jiiva. Questa Guida Monster Hunter World si concentrerà su tutto ciò che devi sapere sull'assedio SAFI "JIIIVA, compresi i requisiti del cacciatore, i meccanici dei mostri, i premi e così via.

Monster Hunter World Safi "Jiiva Siege

Per accedere all'accesso al Dragon Siege Red Dragon, è necessario completare determinati compiti. Innanzitutto, raggiungere il master rank 24 o superiore dove otterrete l'accesso alle terre guidanti. Successivamente, è inoltre necessario completare alcuni compiti speciali che ti vengono assegnati dagli NPC che hanno punti esclamativi viola sopra di loro.

Assegnazioni includono l'orgoglio sterling e rivelare Tyysell Destroyer, che implica sconfiggere il mostro Rajang e sbloccare la regione vulcanica delle terre guidanti. Dovrai quindi completare i compiti speciali attraverso il percorso perso e il punto di non-ritorno in cui dovrai affrontare la Zinogre Stygian.

Questo sbloccherà anche la regione della tundra delle terre guidanti insieme alla missione Recon Recons, dove riceverai lo sguardo iniziale della forma adulta XENO "JIIVA". Una volta completati questi incarichi e hai parlato con tutti gli NPC pertinenti, potrai quindi assumere l'assedio SAFI "JIIIVA dall'hub di raccolta.

SAFI "Jiiva Siege Goal

L'obiettivo principale è per te per uccidere il drago rosso nella valle isolata, attraverso gli sforzi combinati di tutti i cacciatori all'interno del hub di raccolta. Qualsiasi giocatore che ha familiarità con il Kulve Taroth Siege avrà un'idea di cosa aspettarsi qui. La missione è progettata per il multiplayer e giocare solo può essere estremamente rischioso, anche se non impossibile. Si consiglia di riprodurre il multiplayer per garantire un più divertente e meno stress. Quando tu ei tuoi compagni di cacciatori sono pronti, il tuo intero hub di raccolta si unisce alle forze per uccidere il drago.

La caccia

ogni parte di caccia sarà suddivisa in gruppi di quattro e partenza alla caccia normalmente. Durante i giocatori di caccia avrà bisogno di guidare Safi "™ Jiiva da un'area all'altra.

Ciò viene eseguito affrontando tanti danni che puoi al drago, rompendo le sue parti del corpo e utilizzare l'ambiente per affrontare grandi quantità di danni a scoppio. In reazione a questo il drago invierà la sua capacità di scaricare energia dall'ambiente e guarire se stessa. Ciò significa che SAFI "JIIVA non può rimanere nella stessa area per molto tempo in quanto esaurrà la fornitura di energia lì e dovrà muoverà.

Quindi la strategia principale dell'assedio è quella di angolare il mostro e ottenerlo in un punto in cui non può più scaricare energia, che alla fine lo lascia abbastanza vulnerabile per te e gli altri cacciatori di ucciderlo.

Ogni volta che una parte del corpo del drago è rotta, l'energia è prosciugata da un'area. Se un compito di ricerca è completo, sia che sia per la tua festa di caccia o da un alleato, i giocatori saranno notificati e riceveranno punti verso il progresso generale del Siege. Più punti ottieni, più avanterà nell'Assedio. Questo può essere monitorato prima di partire per l'assedio, parlando con il pub lass nel hub di raccolta sotto il sottomenu SAFI "JIIVA Siege.

In definitiva, più compiti che completi durante l'assedio, più premi arriverete alla fine della caccia. Ricorda però, che potrebbe richiedere più tentativi per te e i tuoi compagni di cacciatore per completare questa missione.

Consigli utili

Ecco alcuni bit e informazioni che ti aiuteranno attraverso l'assedio.

Se si modificano la raccolta di hub attraverso la modifica dei lobby perderai i progressi del assedio all'unità di un nuovo hub di raccolta della lobby.

L'assedio termina quando una delle tue parti di caccia, ha uccisoSAFI "JIIVA. Tuttavia, non finisce immediatamente. Ad esempio, se sei su una caccia e una festa di caccia alleata uccide il Drago Elder, una notifica apparirà sul tuo schermo per informarti. Non interferisce nella tua missione di caccia in alcun modo. Puoi combattere e guadagnare i premi per il tuo kill.

Nella circostanza, che fallisci la caccia, l'assedio verrà comunque contato un completo quando ritorni all'hub di raccolta. Otterrai comunque premi, ma questi saranno ridotti premi.

Meccanica SAFI "JIIVA

Quando si tratta di combattere il drago anziano, è più di una versione simile di Xeno" Jiiva. Condivide alcune delle mosse della sua forma infantile, ma lei ha molto di più nel suo arsenale. Per darti una panoramica non complicata dell'assedio, copriremo ciascuna delle tre aree di battaglia a loro volta.

Area N. 1

Qui ti sarà il tempo di abituarti agli attacchi e alle mosse del Dragon. Alcuni dei suoi attacchi sono:

attacchi swipes dagli artigli anteriori raccontano swipes e slams attacchi per le gambe posteriori attacchi di morso attacchi respiri (usa con parsimonia) xeno jiiva 2.0 (è eseguito bussando le sue zampe anteriori su misura nel terreno per causare eruzioni energetiche massicce, che colpiscono i giocatori nell'aria e infliggono una grande quantità di danni) Attacco di respiro ritardato (per questa mossa il drago carica il suo respiro per sparare ma non lo fa immediatamente. Invece lei traccia per la prima volta un giocatore e quindi scatenava direttamente su di lui .)

Il respiro ritardato può essere difficile da evitare ma è possibile rompere la sua linea di vista o usare l'immersione Superman per sfuggire.

L'attacco della frizione artigianale tenderà qualsiasi parte del corpo del drago in uno, a prescindere da quale arma stai usando. Assicurati di usarlo prima di iniziare il tuo assalto.

In questa zona troverai due rocce appese negli angoli NE e NW, che puoi abbattere il Safiiva Jiiva sparando a loro.

Ci sono anche trappole ambientali intorno ai bordi esterni meridionali della zona, che hanno viti che possono essere utilizzati da un cacciatore per intrappolare il drago per limitare i suoi movimenti e attacchi. Il drago deve essere vicino alle viti per questo per lavorare e devi anche fare un buon danno al drago qui per farla girare e diventare impigliato nelle viti.

AREA N. 2

Una volta danneggiato Safi "Jiiva abbastanza si trasferirà nella seconda area.

Stai per lo stesso affrontare gli stessi attacchi come menzionato in precedenza, ma ci saranno alcune nuove aggiunte. Questi sono:

SAFI "JIIVA" SADPHIRE SAPPHIRE DELL'IMPEROR

L'IRE consiste nel drago che concentra tutta la sua attenzione su un singolo cacciatore. Anche altri cacciatori saranno colpiti durante questo attacco, ma il peso del danno cadrà sul particolare cacciatore. Sarai notificato su quale dei giocatori ha l'ira attraverso un messaggio pop-up e quando gli occhi del drago diventano rossi. Questo farà apparire una linea rossa tra il drago e il cacciatore mirato.

Ci sono due modi con cui si diventa il bersaglio dell'iarale dell'anziano Dragon. Innanzitutto, se la persona che la sta causando il maggior danno. Il secondo modo è se usi gli artigli della frizione Flinch Shot dopo che un altro giocatore ha l'IRE. Questo trasformerà l'ira su di te.

Esistono alcuni vantaggi del controllo di ire SAFI "JIIVA". Più a lungo è attivo, più l'energia è esaurita dal drago, che accelera la fine dell assedio. Se la fase IRE Dragon "si esaurisce e non sei in grado di mantenerlo, diventerà molto più mortale. Quindi cerca di mantenere la sua ira per tutto il tempo che puoi gestire. Per fare questo continuare a attaccarla quando ottieni l'IRE. Se fai abbastanza danni, l'IRE manterrà per Ancora più a lungo.

Un serbatoio è disperatamente necessario in questa fase della battaglia. Un cacciatore che esegue il ruolo del serbatoio,Preferibilmente con uno scudo, ti permetterà di mantenere il Safi in posizione per lunghi periodi. Risultante in una quantità massima di danni per il drago e molto meno per gli altri cacciatori.

Un'altra informazione utile da ricordare sull'assetto Ire è che se stai giocando il ruolo del serbatoio, e diventa troppo distante dal Safi, quindi inizierà a fare uso di attacchi più potenti come un comando grab che ti danneggerà notevolmente. D'altra parte, se sei troppo vicino al mostro come serbatoio, quindi utilizza attacchi a base di Aoe che influenzano l'intero partito di caccia.

Le armi più efficaci da utilizzare come serbatoio sono quelle con scudi. La lancia, la pistola pesante, la lama di ricarica, la grande spada e i supporti per le pistole sono altamente raccomandati. Inoltre, usa la capacità di guardia come ne hai bisogno per bloccare ognuno dei suoi attacchi.

Nel caso in cui non si disponga di Shield-Bearer nella tua festa, puoi ancora avere altri cacciatori come serbatoio. I serbatoi sfuggiti funzionano bene come gli utenti di arco o arco dell'arco che saranno in grado di tenere facilmente le ire facilmente mentre schivando gli attacchi del Dragon.

I carri armati possono anche funzionare suonati da lunghi utenti di spade che possono contrastare gli attacchi di Safie con le loro tazze e barre lunghe.

Se non hai un'arma che può serbatoio, quindi avere un giocatore che prende un mantello temporale o evade ti aiuterà anche a mantenere l'IRE durante la caccia. Quando intendi essere il serbatoio con il mantello, poi attacca il Safi con un colpo di flinch per farla concentrarsi su di te come più probabile che tu abbia abbastanza DPS per attirarlo automaticamente.

Andremo ora ai dettagli dello zaffiro di Safi "Jiiva" dell'attacco dell'imperatore. Questa ultima mossa è un Aoe lento che ha colpito un cacciatore da un cacciatore. C'è solo un modo per evitare questa potente mossa con un colpo, che è usando l'ambiente.

Il pavimento dell'area 2 è coperto di crags che sporge dal pavimento. Quando vedi il drago che vola in aria indica due cose: o lei sta muovendo zone o lei è pronta a svolgere la sua mossa ultima. Quando la vedi prendere in cielo, guaina la tua arma e preparati a correre. Spruzzerà le fiamme blu che copriranno l'intera area. Questo rallenterà leggermente tutti i giocatori, ma non farebbe alcun danno. Avrai solo pochi secondi mentre si muovendo attraverso le fiamme per prendere la copertura, poiché la mensola della fiamma scatenerà presto lo zaffiro dell'imperatore.

È una stella a movimento lento che cade e colpisce il terreno causando un enorme esplosione che distrugge tutto. Tranne le craghe e i cacciatori in piedi nella loro copertina. Puoi anche utilizzare la vibrazione del tuo controller per sapere se sei sicuro o meno. Se il controller smette di rumbolare se si è dietro una crag, indica che sei al sicuro e non è stato colpito dalla mossa.

Area N. 3

Questa zona è quella in cui la battaglia diventa la più dura come qui devi andare per la testa di Safiiva Jiiva, e lei non rende le cose più facili. I cacciatori dovranno affrontare tutti i suoi attacchi dalle zone precedenti. Si concentrerà e usando le sue potenti mosse più spesso di prima.

Andrà anche in uno stato critico durante questa battaglia, poiché l'energia fluisce dentro di lei. Questo è notevole, poiché le zone colpite del drago diventano più deboli che ti permetteranno di infliggere più danni. Un messaggio indicerà anche questo stato insieme al suo corpo pulsare con energia bianca. Diventerà estremamente pericoloso a questo punto nell'asseggio.

Un altro cambiamento principale in questa zona è che i crags che potrebbero essere utilizzati in precedenza per evitare l'attacco di zaffiro, saranno anche distrutti in esso. Anche se ti darà ancora protezione mentre sono intatti, entro la fine dell'esplosione, disintegriranno. Questo limita il numero di volte in cui puoi portare dietro di loro, il cheTi costringe a finire il combattimento il più rapidamente possibile prima che siano completamente andati, lasciandoti esposto all'attacco zaffiro.

Tuttavia, durante questa ultima battaglia, Safi "Jiiiva lotterà e userà il suo attacco festivo a disperazione nella disperazione, con conseguente massi che cadono dal cielo che agiscono come crediti. Un'altra cosa unica che accade nell'area 3 è che quando l'attacco di zaffiro è lanciato per la prima volta, la zona si aprirà e il gas inizierà a filtrare nell'atmosfera. Queste tasche a gas possono essere accettate per causare danni massicci a Safii "™ Jiiva.

SAFI "I debolezze del Safii Jiiva

Conoscere le debolezze dell'anziano Dragon possono aiutare nella preparazione per l'assedio, in quanto ti permette di costruire o utilizzare armi per contrastare i suoi attacchi. Le sue debolezze sono simili alla sua forma infantile. I draghi hanno una valutazione di debolezza a 3 stelle nel gioco, il che significa che l'Eldersea funziona bene contro un drago anziano. Succhia l'energia dalla sua esaurimento delle sue forniture energetiche, costringendola a succhiare l'energia da varie zone più rapidamente.

I disturbi sono anche buone armi da usare contro il drago rosso, con veleno e esplosioni che sono valutate a 3 stelle, paralisi e stordire come 2 stelle e il sonno come 1 stelle. Un altro modo per abbattere il drago è rapidamente la montando in modo da poter includere anche queste informazioni al tuo Arsenal.

Ora SAFI potrebbe essere debole a vari disturbi, ma può anche infliggere il cacciatore con certi blight che includono il fuoco del fuoco e del drago.

Safi-™ Jiiva Siege Rewards

Quando hai portato il possente Drago Elder, allora vorrai giustamente rivendicare i tuoi premi. Ci sono tre aspetti quando si tratta di ricompense che sono i seguenti:

Monster Material Rewards

Si ottiene questi subito dopo aver battuto Safii Jiiva. Se si desidera una certa parte o materiale, è necessario rompere la parte del corpo legata a questo durante l'assedio. Ad esempio, se vuoi un seguito, è necessario rompere le ali del Drago per ottenerlo.

Dracolte Rewardsв в в

Quando si ritorna all'hub di raccolta dopo l'assedio e si ingaggia il pub Lass in una conversazione, a seconda di come è andata l'assedio, riceverai vari dracolti rarity. Questi sono materiali di aggiornamento che è possibile utilizzare sul set finale di premi.

Rewards Weaponry risvegliato

A seconda delle prestazioni nell'insieme, accetterete l'accesso a una varietà di armi risvegliate o reliquiate. La scelta delle armi è casuale ma è garantita almeno un'unica arma che corrisponde all'arma che hai usato nell'Assedio. Ad esempio, se la tua arma di attacco era un inchino, allora avrai almeno un fiocco nelle opzioni.

Tutte le statistiche sulle armi da prendere con te sono le stesse, a seconda del tipo di arma che scegli. Lo stesso tipo di arma ha le stesse statistiche. L'unica differenza è gli elementi, i disturbi e l'abilità risvegliata sull'arma. Si consiglia di scegliere un'arma che ha l'elemento o il disturbo che desideri, poiché l'abilità risvegliata può essere cambiata in seguito.

Una volta che hai l'arma a tua scelta, è il momento di andare al workshop e aggiungere alcune abilità risvegliate. Avrai bisogno di parlare con la Smithy, che ti porterà all'aggiornamento dell'impianto di ingranaggi. Lì puoi usare i dracolti che hai guadagnato per aggiornare l'arma. Witch Ogni livello ti verrà data una scelta di abilità risvegliate gratuite da applicare all'arma che hai aggiornato. Puoi avere fino a cinque capacità risvegliate sulla tua arma.

È inoltre possibile scegliere di non applicare le abilità se non vogliono o se non soddisfano la tua preferenza. Per fare ciò è necessario selezionare l'opzione del potenziale di memorizzazione. Facendo questo ti darà una migliore possibilità diOttenere un'abilità più alta o più rara la prossima volta che si livella di livello. Ciò consente di costruire la tua arma con l'unica limitazione che è che tipo di elemento o disturbo hai iniziato con.

Il livello massimo della capacità risvegliata può andare al livello 6. È possibile avere solo una capacità risvegliata di un livello 6 su un'unica arma. Anche i bonus impostati che puoi avere su un'arma, ad esempio, l'essenza di Nargacuga, non ti dà il bonus completo. Serve solo come se avessi un pezzo del set. Quindi dovrai indossare due pezzi dell'armatura Nagacuga per ottenere il bonus completo. Ricorda che puoi avere solo un set bonus risvegliato abilità su un'arma.

Una punta finale relativa all'opzione potenziale immagazzinata, è che se si prende un'arma risvegliata nel Safi-'™ Jiiva Siege, l'arma immaterà l'energia aumentando il suo livello di potenziale del negozio mentre progredisci attraverso l'assedio. Quindi questo è un modo per conservare il potenziale nella tua arma senza dover usare i dracoliti. Queste armi saranno alcune delle braccia più forti del gioco e consentiranno anche ancora più build.

Ci potrebbe anche venire un punto nel processo di guadagno della ricompensa, dove già possiedi tutte le armi che richiedono. Hai la possibilità di lasciare dietro le armi indesiderate che ricevi, ma puoi anche prenderli al più anziano e prenderli convertiti in Dracoliti.

Set di armature SAFI "JIIVA Set

Se hai completato i tempi abbastanza SAFI" Jiiva Siege, sarai in grado di creare il set di Armour SAFI "JIIVA. Questi sono set di armature forti che vengono con un sacco di abilità utili. Hanno anche resistenze elementali forti e vengono fornite con bonus stabiliti più forti nel gioco come il risveglio della Dragonvein o il vero risveglio della Dragonveina. Il bonus Set attiverà quando disegni la tua arma. Cambierà anche l'aspetto dell'armatura e in cima a ciò, aumenterà la tua affinità, danni elementali, danni ai disturbi e accumulo. Tuttavia, c'è anche un lato negativo a questo come prenderai danni a ciascuno dei successi che si connettono con il mostro che hai la caccia. La salute perduta può essere recuperata una volta che hai colpito il mostro abbastanza volte.

SAFI "JIIVA PALICO Armor

È inoltre possibile creare l'armatura Palico che è abbastanza capace, ma la sua caratteristica più distinta è che una volta entrato in combattimento, causerà il tuo Palico a germogliare le ali dalla parte posteriore, quindi il tuo piccolo compagno pelliccia appare un po 'di più minaccioso.

Qui termina la Guida dettagliata del SAFI "™ Jiiva Siege. Ti assisterà sicuramente nel comprendere la tua missione e ti divertirà più completamente. Se hai bisogno di più aiuto con il gioco, dai un'occhiata al Monster Hunter World Wiki.

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