Guida al combattimento Mount e Blade 2: come funziona il combattimento?


Pubblicato da 2024-10-09



Il sistema di combattimento in montaggio e lama 2 Loos abbastanza semplice a prima vista, ma c'è molto che sta succedendo che potresti non sapere. Mentre il sistema è facile da imparare, può essere complicato da padroneggiare. In questa guida di Mount and Blade 2, andremo su ciò che devi sapere sul combattimento e su come funziona nel gioco.

Sistema di combattimento di Mount e Blade 2 e come funziona

La tua arma e la tua armatura determinerà il ruolo che si giocherai sul campo di battaglia. Avrai bisogno di decidere quale tipo di carico hai intenzione di utilizzare.

Arma con una sola mano con scudo

Questo loadout è bilanciato e ti consente di attaccare mentre si difendosi bene.

Arma a due mani

Questo carico ha danni più elevati ma inferiore difesa.

Spears

Con Spears, puoi attaccare la cavalleria.

Armi a distanza

Con le armi a distanza, puoi attaccare da una distanza.

Statistiche armi

Ora che sai delle diverse armi che puoi usare nel gioco, possiamo passare alle statistiche. Ogni tipo di arma ha statistiche diverse. Hai statistiche di velocità e danni, lunghezza dell'arma e tipi di attacchi. Hai anche la stat di movimentazione che è determinata dal centro di massa dell'arma.

Attack Animation

L'animazione di attacco è una combinazione di un attacco equilibrato e sbilanciato. Se l'attacco è equilibrato, infliggerà un danno elevato nelle mani di una persona addestrata. Allo stesso modo, se l'attacco è sbilanciato, non farà un sacco di danni come se l'arma fosse nelle mani di un semplice contadino. L'animazione di attacco è influenzata dalla movimentazione delle armi.

Maggiore l'arma Gli attacchi più equilibrati avranno e il danno più alto sarai in grado di fare. Se è ben fatto, riceverai animazioni più equilibrate. Se è fatto da un fabbro amatoriale, avrà una consegna inferiore e quindi avrà più animazione sbilanciata che significa danni inferiori.

Danni Zone

L'animazione miscelata influenzerà la tua zona di danno. Se oscilla la tua ascia, allora formerà un arco. Se colpisci il nemico all'inizio dell'arco, allora il colpo faranno danni molto bassi. Colpire il nemico nel mezzo dello swing o dell'arco infliggerà danni molto più elevati.

Se chiamiamo la zona di danno più elevata dell'arco della zona verde, allora è meglio l'animazione di attacco equilibrata più grande sarà la zona verde. Ciò significa che hai una maggiore possibilità di affrontare danni elevati quando fai oscillare la tua arma.

D'altra parte, se hai un'arma sbilanciata, allora la zona verde sarà molto più piccola. Ciò significa che le possibilità di affrontare danni elevati saranno molto più bassi.

Tutto ciò significa che colpire il nemico all'inizio dell'arco per negoziare danni più bassi. Dovresti colpire il nemico vicino al centro dell'arco per offrire il maggior danno possibile.

Quick VS Attacco pesante

Ogni animazione di attacco ha due parti. La prima parte è la parte pronta in cui tirerai indietro la tua arma e preparate a colpire. Quindi hai la parte di rilascio in cui oscilli la tua arma. Se prediti la tua arma e la pubblichi istantaneamente, farai un attacco rapido. La velocità di questo attacco è veloce ma il danno è relativamente basso.

D'altra parte, puoi tenere l'attacco e quindi rilasciarlo per fare un attacco pesante. Questi attacchi saranno più lenti a causa del tempo di attesa elevato ma puoi infliggere un po 'più di danno. L'attacco pesante è più telegrafato e più facile da bloccare. Quindi tienilo anche a mente.

Blocco di base

per bloccare,È necessario abbinare la direzione di un attacco in arrivo. Se qualcuno ti sta oscillando da sinistra, devi bloccare verso sinistra. Se qualcuno sta oscillando in alto, è necessario bloccare verso l'alto. Il sistema è molto semplice ma devi essere veloce.

Se sei il difensore, puoi usare uno scudo. Con lo scudo, non devi preoccuparti della direzione dell'attacco. Con lo scudo, c'è un'alta probabilità che tu possa bloccare gli attacchi in arrivo anche se non corrispondono alla direzione dell'attacco.

Shields possono anche essere utilizzati per bloccare gli attacchi a distanza in entrata. Si noti che puoi essere girato nelle aree esposte. Se lo scudo è piccolo e stai coprendo il petto, allora puoi farti girare nella gamba. Puoi accovacciarti mentre usi uno scudo e questo ti renderà un bersaglio più piccolo e quindi più difficile da colpire.

Blocco attivo

Il blocco attivo è quello che si esibisce all'ultimo secondo. L'attaccante dovrà aspettare più a lungo prima di attaccare di nuovo.

Blocco passivo

Se si blocca continuamente, il blocco è passivo. L'attaccante stordimento è più breve e può attaccare di nuovo molto più velocemente.

Armor VS Movimento Velocità

È possibile scegliere tra un'armatura leggera, a metà livello e pesante. Più è più pesante l'armatura più lenta che si muoverà. Puoi usare l'armatura leggera per ottenere una difesa e muoversi rapidamente. Se hai un'armatura pesante, la tua difesa sarà molto più alta, ma stai anche andando a muoverti molto più lentamente.

Attrezzature come Shields possono anche pesare e diminuire la velocità e la mobilità del movimento. Scudi e armature ti aiuteranno a sopravvivere sul campo di battaglia e se tu vada o meno con l'armatura pesante dipenderà dal tuo playstyle.

Camera o Pronto a

Per questo, devi attaccare nella stessa direzione del nemico al momento giusto. Ciò condurrà a una camera o parry e sarai in grado di offrire un colpo devastante al nemico. Si noti che farlo è molto difficile anche in un ambiente controllato. Tirandoli fuori potrebbe non valerne la pena per la maggior parte delle persone specialmente in battaglia.

Attacchi a distanza

Mount e Blade 2 Combat si basano sulla fisica, quindi tienilo in mente. Se un nemico si muove, dovrai condurre. Se un nemico si sta muovendo verso di te, verrà preso più danni. Se un nemico sta scappando, allora sarà presa meno danni. Queste sono alcune cose che puoi tenere a mente quando raccogli i tuoi obiettivi ma alla fine della giornata sta per scendere quanto puoi mirare.

Questo è tutto per la nostra guida al combattimento di Mount and Blade 2. Se sei interessato a saperne di più sul gioco, puoi controllare la nostra guida su come puoi farmano l'oro.

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