NBA 2K20 MyCareer Builds Guida: Guardia di tiro, Accensione


Pubblicato da 2025-04-02



Ogni anno ogni giocatore di gioco NBA ha solo un desiderio di creare la migliore build MyCareer. Questa guida includerà tutti i suggerimenti e si costruisce per provare a fare la migliore costruzione là fuori. Ci sono alcuni cambiamenti dall'anno scorso ma non più grandi la maggior parte delle cose sono uguali. Questo MyCareer Builds NBA 2K20 Builds Guide include i dettagli di qualsiasi posizione di build che si desidera sapere. Quindi senza ulteriori ADO che saltò a destra.

NBA 2K20 MyCareer Builds

Realizza il tuo personaggio in una particolare posizione può essere divertente. Divertimento da parte per far funzionare affari il potere di rendere il tuo personaggio è piuttosto unico. Puoi decidere il suo fisico e attributi che si adattano al meglio. Ci sono nuovi badge questa volta e alcuni sono stati rimossi per essere sostituiti da diversi. Nonostante i cambiamenti, il creatore dei personaggi è divertente come sempre.

Ci sono cinque posizioni tra cui scegliere il quale sono la guardia di tiro, il potere in avanti, il piccolo in avanti, la guardia del punto e il centro. È possibile selezionare una delle posizioni e quindi apportare modifiche al tuo personaggio. Per ogni personaggio di una particolare posizione dovrai selezionare qualsiasi altezza, il peso che vedi in forma per lui, ovunque le abilità e i distintivi, il personaggio dovrebbe avere, ecc. Ora discuteremo le diverse posizioni e le loro migliori build:

Shooting Guard Build

La guardia di tiro potrebbe essere la posizione che ti ottiene il maggior numero di punti in una partita in modo da poter concentrarti sullo sparando molto.

Prima di tutto, dovrai scegliere un grafico a torta più adatto per il profilo fisico del tuo personaggio. Raccomandiamo un grafico con più forza in quanto verrà in mano. Avanti off è la sezione Attributo. Qui devi concentrarti sulle aree per massimizzare in modo che la tua posizione di guardia di tiro possa prosperare. Nella categoria di ripresa, prova a max il più possibile quindi dirigersi alla categoria di finitura.

Qui puoi dividere i punti tra pochi attributi come layup di guida, colpo chiuso e altro ancora. Nella categoria della difesa punti decisamente nella difesa perimetrale. Nella categoria di playmaking, il più importante è la precisione del passaggio perché ne hai bisogno molto così ma max è esaurito insieme a mettere punti nella gestione della palla.

poi arriva il fisico del tuo personaggio. Per la guardia di tiro il miglior fisico sarebbe il peso dovrebbe essere di circa 200 libbre, l'altezza dovrebbe essere intorno a 67 ™ 4 -і-6-™ 6 - 6- 6.і herening una maggiore altezza diminuisce quindi tenerlo in mente. L'alare del personaggio dovrebbe essere intorno a 80 anni.

Puoi decidere qualsiasi acquisizione che desideri a seconda del tuo stile. Il prossimo è il distintivo. Ci sono distintivi di tiro, distintivi da gioco, badge di gioco, badge finale e distintivi della difesa leggono semplicemente le loro informazioni e scegli quelli che pensi siano migliori.

Power Award Build

È possibile chiamare questa posizione il playmaker della partita. Sono sicuro che hai già indovinato quale torta scegliere, ma direrò ancora che seleziona la tabella di playmaking e per il profilo fisico scegli il grafico a torta che ha più velocità della forza. Successivamente gli attributi sono gli attributi, nella categoria di ripresa si concentrano sulla maggior parte degli attributi per essere al massimo o metti un sacco di punti in.

Per la categoria Playmaking, pratica il tuo gioco di accuratezza del pass quando è essenziale quando si tratta del piano di gioco. Puoi mettere punti in altri attributi che si adattano anche a questa posizione. Nella categoria di finitura si concentrano su quasi tutti. Nella categoria della difesa si concentrano sull'offensiva e bloccano di più.

Avanti UP è il fisico del personaggio. Il peso del personaggio dovrebbe essere di circa 250 libbre, l'altezza dovrebbe essere alta circa 7 "e l'alare dovrebbe essere 85- 95". Scegli qualsiasi acquisizione che si adatta al tuo stile e lo stesso vale per i badge. Leggi le informazioni su diversi badge su diverse categorie e scegli il meglio.

Piccola Build Build

Questa posizione è simile alPotenza diretta. Devi scegliere lo stesso grafico a torta come prima del playmaking. Per il suo profilo fisico, tuttavia, è un po 'diverso dal potere in avanti. Questa volta scegli il grafico equilibrato che fornisce la velocità del tuo personaggio e la forza.

Avanti UP sono gli attributi nelle categorie di finitura e di ripresa. Qui devi mettere un sacco di punti in Dunk and Layup.

Nelle categorie di playmaking e di difesa Prova a massimizzare le mosse di post, passare la precisione e il tasto postale. Per il fisico selezionare il peso per essere intorno al 214-226 libbre e altezza dovrebbe essere di circa 6-5 ". La A Wingspan dovrebbe essere 80 +. + Scegli qualsiasi acquisizione che si adatta al tuo stile e lo stesso vale per i badge. Leggi le informazioni su diversi badge su diverse categorie e scegli il meglio.

Punto Guard Build

Questa posizione è importante nella fine dell'avversario della Corte insieme alla posizione centrale. Seleziona il grafico con più playmaking rispetto ad altri e per il profilo fisico, scegli lo stesso profilo di potenza. Quello con più velocità e forza minore. Avanti UP è Attributi nella categoria di ripresa Max Uscita la maggior parte e nella categoria di finitura Vai a colpo chiuso, В Dunk Dunk e Dunk Layup.

nella playmaking vai per il passaggio della precisione come sempre e alcuni punti nella movimentazione della palla. Quando si tratta di difesa, puoi massimizzare la difesa laterale e altri altri. Per il fisico selezionare il peso per essere circa 200 libbre e altezza per essere circa 6 anni 5 ". A WINGSPAN dovrebbe essere superiore a 75.

Scegli qualsiasi acquisizione che si adatta al tuo stile e lo stesso vale per i badge. Leggi le informazioni su diversi badge su diverse categorie e scegli il meglio.

Centro Build

Questa posizione è importante per la solida difesa e assistenza per gli aggressori dopo tutto un buon reato è una buona difesa e viceversa. Dovresti selezionare il grafico con più difesa e playmaking. Perché il profilo fisico vada per forza e velocità mentre bilancia gli altri.

Avanti UP è Attributi. Per le riprese max un paio di attributi come post dissolvenza e per finire andare per quasi tutto e mettere la quantità media di punti nella guida di Dunk e in piedi.

Per la playmaking vai per postazioni e per la difesa, vai per la difesa offensiva e interna pulendo alcuni punti. Per il fisico selezionare il peso per essere di circa 250 libbre e altezza per essere circa 7 ". La sofferenza dovrebbe essere superiore al 92.

Scegli qualsiasi acquisizione che si adatta al tuo stile e lo stesso vale per i badge. Leggi le informazioni su diversi badge su diverse categorie e scegli il miglior

Questo segna la fine della nostra Guida Build Builds NBA 2K20 MyCareer. Se sei interessato all'apprendimento di più, assicurati di controllare le nostre guide su VC Farming e come puoi aggiornare i tuoi giocatori.

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