GUIDA MIGLIORI BUSINESS TECHNOMANCER MIGLIORE


Pubblicato da 2025-02-07



TechnOmancer in Ultrider è una classe abbastanza versatile nel senso che può fare un sacco di cose. Come classe di supporto, eccelle in guarigione e fornendo supporto ai compagni di squadra, ma può anche essere decente per il bossing nel gioco. Può utilizzare un sacco di gadget nel suo arsenale e deporre il fuoco da una distanza di sicurezza. In questa guida della chiudificatore, abbiamo dettagliato il miglior technomancer build per tutte le sottoclassi, ingranaggi consigliati, mod, abilità e talenti.

TECHNOMANCER TECHNOMANCER BESTION BESTION

Grazie alla sua diversità di build, ci sono molti modi per costruire la tecnologia. In questa guida, abbiamo fornito le migliori build per tutte le sottoclasse Technomancer in Ultrider.

Build Build # 1 "Livellando Build

Sottoclasse: PESTILENCE

I giocatori che stanno appena iniziando il gioco senza un sacco di ingranaggi leggendari per l'avvio avranno un'esplosione con questa build. Può essere fatto per lavorare con semplici Blues o Purples per sfidare i livelli. Offre un sacco di danni, cc e sopravvivenza generale.

La costruzione sostanzialmente ruota attorno all'abilità dei round in rovina che avremo gestito tutto il tempo. Il freddo Snap sarà la nostra carta gratuita GUADUR-OF-The-Jail in quanto infliggerà congelare su tutto ciò che ci circonda. E infine, l'onda di fissaggio sarà la nostra guarigione di emergenza.

Quando si tratta di talenti, avremo un sacco di danni critici, danni all'arma e piercing dell'armatura. Per qualche ragione, gli Ultrizzatori hanno aggiunto LMGS alla staffa del fucile d'assalto nei talenti che ne approfittare. Con il nostro talento esponente tossina, applichiamo la vulnerabilità che viene aggiunta + 25% di danno accanto a tossico per ogni nemico che abbiamo colpito. Non solo questo ma segnato per l'esecuzione e la tossicologia aumenterà anche la nostra efficacia di vulnerabilità e la durata tossica. In cima a quello, i round e le catene di morte in rovina si assicureranno che stiamo anche diffondendo tossici su tutti i nemici vicini.

La nostra arma di scelta è un LMG là fuori perché il trucco fino al manicotto mod. Questo mod continua ad aggiungere i proiettili extra del 30% nel gioco finché l'abilità di round in rovina rimane attiva che è difficile da fare da quando va via solo se riteniamo o ricariamo la nostra arma. Come può essere visto, ingannare il manicotto e i round in rovina sinergizzano davvero bene. Tuttavia, una cosa importante da notare qui è che i proiettili extra del 30% devono essere esauriti prima di ingannare la manica viene nuovamente attivato â "Non si sovrappongono. Inoltre, dobbiamo ricordare che questo ha vinto il lavoro sui boss da quando abbiamo vinto qualcosa che sta uccidendo tutto ciò che è il motivo per cui abbiamo ottenuto la riforma di ricambio in modo che stiamo in grado di ottenere un'altra rivista di round in rovina che dovrebbe essere sufficiente per indebolirsi un capo. Dopodiché, tutto ciò che dobbiamo fare è aspettare il nostro cooldown e dovremmo essere buoni per tornare di nuovo.

Poiché ci sono molti disturbi di stato del gioco, la mod di purificazione a freddo garantisce che non siamo mai congelati, accesi, ecc. Ogni volta che utilizziamo la nostra abilità a scatto a freddo sopra un'immunità di 5 secondi. Questa cosa è borderline rotta. Un'altra cosa che ci manca è resistenze che Mr. Fixit mod in qualche modo corregge. Questo mod fornisce un'armatura al 100% e resistenze bonus del 30% per 5 secondi ogni volta che utilizziamo la nostra abilità di fissaggio dell'onda che, a proposito, non ha una gamma di drop-off.

Infine, quando si tratta di boss, cercheremo di cambiare il nostro scatto a freddo a qualcosa dall'ordinanza poiché otteniamo un aumento del 30% di danni per 10 secondi con cannonana. Di seguito è riportato un collegamento al pianificatore di build e a tutti gli ingranaggi consigliati, le armi e le mod.

Competenze Snap a scatto a freddo, round sfacciato, fissaggio onda grandi nodi esponendo tossina, cannonata, master Assault, clip UT-14, empowering antenna armi e mod e modelli di fusione Blast e catene di morte Mods tossicoPiercer, ingrandisci la manica, la purificazione del freddo, la maggiore magica, il signor Fixit,

Build # 2 "Guarisci per giorni

sottoclasse: TECH SHAMAN

Come suggerisce il nome, questa build è tutto sulla sopravvivenza e garantisce che i nostri compagni di squadra avere cure costanti e cc. Inoltre, il nostro DPS non è brutto, ma la build è tutto sulla costante rifornimento di guarigione.

La nostra firma mod non è dolore, nessun guadagno che ci concede il 40% del danno del danno trattato dai round in rovina nella guarigione che è diviso allo stesso modo tra tutti i nostri compagni di squadra. In cima a tutto ciò, vogliamo anche avere il respiro in mod che riduce il recupero delle abilità dell'onda di fissaggio che è un'altra abilità di guarigione che abbiamo ottenuto.

In cima ai nostri grandi nodi, vogliamo avere tanta hp, armatura e riduzione del cooldown dai talenti che possiamo ottenere. L'esposizione della tossina dovrebbe permetterci di infliggere una vulnerabilità a fianco della tossina (attraverso round in rovina) che è un altro bonus di danno massiccio. Questo sinergizza incredibilmente bene con marcato per l'esecuzione che aumenta ulteriormente l'efficacia della nostra vulnerabilità. Mentre i round installati sono in luccicante, un altro modo per infliggere la vulnerabilità è attraverso l'esposizione del gelo che arrivamo da una torretta Cryo o dallo scatto a freddo. I nostri nodi più piccoli ci permettono di aumentare la nostra gelida durata e danni da obiettivi congelati.

Infine, il dottore della medicina e dell'unità medica aumenta ulteriormente le nostre capacità di guarigione da parte di un sacco. Overclocked è la carta esaurita gratuita che ci ravviva con il 50% di HP ogni volta che raggiungiamo zero hp che può essere enorme. La nostra rotazione dovrebbe collocare una torretta crio per procurabile e congelare. Una volta che finisce, apriamo con round in rovina per ulteriori vulnerabili e alcune guarigioni aggiuntive. E infine, posiziona un'altra torretta cyro.

Di seguito è riportato un collegamento al pianificatore di build e a tutti gli ingranaggi consigliati, le armi e le mod.

Abilità di fissaggio onda, round di fissaggio, rotondi crio, grido nodi di grandi nodi che espongono tossina, esposizione gelo, ingegnere anziano, unità medica, medico di medicina, armi overclocked e mod death catene, fusion blast, niente di modelli, nessun dolore

Build # 3 Â "Il re tossico

sottoclasse: demolisher

L'intera build ruota attorno a impilare l'anomalia alimentazione e tecnico di ordinanza al fine di aumentare la nostra produzione di danni con lanciatori di razzi, lanciatori missilistici e assicurandosi che siano molto bassi Calmati. Oltre a questo, aumentando anche la nostra durata tossica e il danno che procriamo con la torretta svalutata.

Per quanto riguarda i nostri mod, tutto è istituito per aumentare l'efficacia dei lanciatori di razzi e garantire che ci occupiamo di un sacco di danni all'esplosione con il tempo massimo di attività. Ciò dovrebbe garantire che anche debuffando i boss e il nostro danno singolo è attraverso il tetto. Tutto sommato, la build è piuttosto semplice facile da usare. Di seguito è riportato un collegamento al pianificatore di build e a tutti gli ingranaggi consigliati, le armi e le mod.

Competenze Carbinetto torretta, lanciatore del dolore, strumenti di distruzione Grandi nodi Antenna adrenalizzata, assorbimento pesante, unità blindata, trasfusione di emergenza, techbond armi e mod blightbearer, qualsiasi elegante fucile mods Settore più grande, pioggia di dolore, cannonana, fortificazione, razzi avanzati , Consegna speciale, Armeria portatile, Uomo di razzo, Pistola aggiornata, Armor Grim Inventor

Quello che abbiamo tutto ciò che abbiamo ottenuto nella nostra Guida alle Build Builds ThanNoMancer. Sentiti libero di dare un'occhiata a controllare le nostre Guide Wiki Wiki UlTorters dettagliate per un maggiore aiuto per il gioco.

.