Phoenix Point Builds Guida: Assalto, cecchino, pesante, berserker, tecnico, sacerdote


Pubblicato da 2025-04-16



La maggior parte dei giochi al giorno d'oggi ha personalizzazione dei personaggi e classi ecc. Phoenix Point ha anche il suo sistema di classe che è totalmente unico e diverso da quello di altri giochi. Phoenix Point ha un sacco di classi ma non li hai a tutti all'inizio. In questo punto Phoenix Point Builds Guide, includeremo tutti i dettagli su tutte le classi e i vantaggi di livellarli.

Phoenix Point Builds

Le Classi in Phoenix Point sono conosciute come classifica più esperte ". Ci sono un totale di sette classi di soldati nel gioco. All'inizio del gioco, sarai in grado di scegliere solo dai primi tre. Le restanti quattro classi possono essere accessibili in seguito a livelli più alti.

Ogni classe Soldier ha sette livelli e ogni livello ha una nuova abilità o vantaggi in esso. Il livellamento richiede di aggiornare un'abilità di classe. Le seguenti abilità di classe consentono la classe del soldato di livellare un livello alla volta.

Forza ¢ Aumenta HP e la capacità di carico.

Velocità merita la capacità di muoversi ulteriormente con i punti di azione esistenti.

WillPower  "Può essere utilizzato per fornire difesa più elevata contro psichica e ottenere abilità speciali.

Iniziati il ​​gioco con tre classi menzionate sopra le quali sono assalti, pesanti e cecchini. Al livello 4 di qualsiasi classe di soldati, acquisisci la possibilità di assegnare un'altra classe. Anche se questo suona piuttosto dolce ti costerà 50 punti abilità. Quindi, in pratica, dovrai sacrificare molti punti di abilità per questo. Ma non preoccuparti come i tuoi punti abilità non vanno a perdere e ne vale la pena punti abilità in seguito. Di seguito sono riportate tutte le lezioni del gioco:

Assault

L'Assault è una classe di partenza e una classe di soldato generica. Se inizi il tuo gioco con Assault Class, la maggior parte degli assalti e sarà la stessa per tutto il gioco. Hanno il ruolo principale in qualsiasi squadra e altre classi riempiono altri ruoli specializzati.

Assault può acquisire i vantaggi positivi facilmente roaming e facendo azioni libere. Sono anche buoni corrieri per molti articoli come Medpacks ecc. I seguenti sono tutti i vantaggi che si ottengono dal livellamento della classe Assault fino al livello 7:

Livello Descrizione 1-Assalt Training Profectional con fucili d'assalto e Shotguns 2-Dash si sposta in una posizione bersaglio entro la metà del normale range di movimento 3-ritorno sparare a un nemico quando attacca, a condizione che il soldato stia usando un'arma proiettile dal fuoco diretto con competenza e il nemico è entro la mezza percezione Gamma 4-nuova classe Scegliere una classe secondaria per allenarsi in 5- Pronta per l'azione Ricarica e le azioni di inventario non costano alcun punto d'azione 6- Rally Rally Le truppe recuperano tutti i punti di azione. Limitato a un utilizzo per turno 7-Rapid Clearance Recover 2 Punti d'azione per ciascun nemico ucciso, fino alla fine del turno

per la doppia classe, è possibile scegliere il cecchino mentre ti darà accesso a molti buoni vantaggi e pistole. Tu come assalto dovrebbe concentrarti con la forza di volontà come abilità di classe perché ti dà la possibilità che tu usi il più possibile.

Phoenix Point Builds  "Heavy

Il pesante è una classe di partenza ed è il serbatoio del gruppo. È difficile, ha un HP decente e porta una grande pistola con lui. Quando lo guardi, potresti prendere l'atmosfera che è lento ma sei completamente sbagliato. Pesante potrebbe essere il più veloce del gruppo a causa del suo jetpack.

Jetpack dà loro un'elevata mobilità e possono anche prendere il terreno in quasi tutte le situazioni. La pistola che trasporta fa buoni danni a distanza ravvicinata. Tuttavia, non è perfetto e il suo difetto è che la sua precisione è molto bassa a medio raggio.

A meno cheTi prendi vicino non sei in grado di fare molti danni. Essere mobili può permetterti di essere il raccoglitore di fornitura nella maggior parte delle occasioni. È possibile utilizzare un launcher Grenade per affrontare i nemici da un lungo raggio a causa della tua scarsa accuratezza. Livellamento pesante richiede molto più dell'Assalto ma se pesante è il tuo stile, ne vale la pena. Di seguito sono riportati i vantaggi:

Livello Descrizione 1-Heavy Addestramento "Conoscenza con armi pesanti, armi montate e jet pack. 2-Brawler Bash e Attacchi in mischia Affrontare il 50% in più di danni. Piange 3-war Tutti i nemici entro 10 piastrelle hanno i loro punti di azione ridotti a 2 per la prossima curva a 4 nuove lezioni scelgono una classe secondaria per allenarsi. 5-boom esplodere il costo del punto di azione delle granate e altre armi esplosive sono ridotte di 1 E la loro gamma è aumentata del 50% fino alla fine del turno. 6-ispira che uccide una sovvenzione nemica alleate 1 ulteriore punterà. 7-rabbia Burst sparare con un'arma proiettile abile dal fuoco diretto, utilizzando tutte le munizioni rimanenti nella rivista dell'arma.

Per la doppia classe è possibile scegliere il soldato mentre il cruscotto sarà molto utile per correre verso i nemici. Tu come pesante dovrebbe concentrarti sulla forza come più l'HP hai il meglio. Non si concentrano su tutta la velocità perché hai il jetpack, quindi è ovvio che non ne hai bisogno.

Sniper

Sniper è una classe di partenza nel gioco. Molti giocatori che sono adatti a uno stile sniping dovrebbero scegliere questo. La classe di cecchino ha un sacco di buone armi che hanno un'elevata precisione e un enorme output di danno. Puoi semplicemente tornare rilassarsi e prendere i nemici in un colpo da una distanza.

Ovviamente, nessuna classe è perfetta e il cecchino è molto lento e ha anche low hp. Tuttavia, la mancanza di mobilità e salute non è un grosso problema proprio come sarai per lo più esplorato da dietro e non devi muoverti molto. Di seguito sono riportati tutti i benefici derivanti dal livello di livellamento Sniper:

Livello Descrizione Conoscenza della formazione da 1 cecchino con fucili da cecchino e pistole. 2-Extreme Focus Overwatch Il costo è ridotto di 1 punto di azione 3-TRIP-THINK Il costo del punto di azione del prossimo colpo con un'arma abile è ridotta di 1 e la precisione è aumentata del 25%. 4-New Class Scegli una classe secondaria per allenarsi. La precisione del marksman 5-master con un'arma abile è aumentata del 50% mentre non ci sono nemici macchiati entro 10 piastrelle. Disabilitare un punto debole a 6 debole, una parte del corpo rimuove anche quell'armatura della parte del corpo. 7-Segna per la morte ha segnato un obiettivo nemico. Fino alla fine del turno tutti i danni a quel destinazione sono aumentati del 50%

per la doppia classe, è possibile scegliere il soldato come abilità come il dash e il fuoco di ritorno sono piuttosto utili per il cecchino. Come cecchino, la tua attenzione principale dovrebbe essere in forza di forza di volontà o forza di cui hai bisogno che HP Boost e speciali abilità. Velocità non è molto utile per cecchino ma se vuoi ancora concentrarti sulla velocità, allora GI per questo, ma non lo consigliamo.

Non è possibile accedere le seguenti classi durante l'inizio del gioco:

Phoenix Point Builds вв "Berserker

La classe Berserker può essere reclutata dai discepoli di ANU (fazione). Berserker è una classe di mischia che può fare elevate quantità di danni ai nemici. È molto utile nei combattimenti ravvicinati e possono estrarre la maggior parte dei nemici in un colpo. Il suo danno è impareggiabile a qualsiasi altra classe.

Ma essendo un cannone di vetro sono fragili e non potranno prendere molti danni da soli. Quindi è rischioso spingere e combattere a distanza ravvicinata sapendo che potresti anche morire in alcuni scatti. Di seguito sono riportati i vantaggi del livellamento del birserker:

Livello Descrizione Conoscenza della formazione da 1-Berserker con armi da mischia e pistole. 2-armatura Break Il prossimo attacco infligge 50 danni aggiuntivi di brandello. 3 quarti ravvicinatiAttacchi sfuggiti dai nemici entro 10 lume riguardano il 25% in meno di danni. 4-New Class Scegli una classe secondaria per allenarti. 5-Bloodlust danneggiamento e velocità sono aumentati proporzionalmente alla salute persa ¢ fino a raddoppiare. 6-Ignora le parti del corpo disabile del dolore rimangono funzionali. Non può prendere dal panico o essere controllato la mente. 7- ADRENALINE RUSH Tutte le abilità costano un massimo di 1 punto di azione fino alla fine del turno, ma non è possibile utilizzare alcuna abilità che necessita di punti.

Per la doppia classe, ti consigliamo di scegliere un assalto o pesante. Se scegli Assault, puoi usare Dash e entrare e uscire in situazioni, ma è anche rischioso. Raccogliere pesanti sovvenzioni che accedi a molte abilità utili e varie.

Per Berserker dovresti concentrarti principalmente sulla forza senza dubbio. L'unica cosa che manca è la salute dare alcuni punti per forza e vederlo brillare.

Tecnico

La classe tecnica può essere reclutata da New Jericho. Agisce come unità di supporto nel gruppo. Come tecnico, puoi concentrarti esclusivamente sul supporto della tua squadra. Puoi mettere le torrette che fanno danni piuttosto decenti. Ha grandi capacità di supporto e grazie alle torrette IT, ha anche un'uscita di danno elevata.

Ci sono molti cattivi punti di tecnico solo che è un'unità di supporto che molte persone tendono a non provarlo. Ti consigliamo di provarlo sicuramente come è una delle migliori classi. Di seguito sono riportati tutti i vantaggi di livellamento in alto:

Livello Descrizione Conoscenza di allenamento da 1 tecnico con PDWS, bracci robotici e implementazione della torretta. Uso 2-Veloce Il costo del punto di azione dei medchiti, delle stimette e delle abilità del braccio robotico è ridotto di 1 3-manuale di controllo manuale di controllo manuale di una torretta o un'arma del veicolo e spara a un bersaglio. 4- Nuova classe Scegli una classe secondaria per allenarsi. 5- Field Medic Restore 10 punti di successo e 10 armature a tutte le parti del corpo del bersaglio selezionato. Le parti del corpo disabile vengono ripristinate. 6-Torrette di distribuzione remota possono essere gettate e distribuite per 1 punto di azione. 7-Rinforzo elettrico Tutti gli Alleati Guadagna 20 Armatura temporanea per 1 turno.

Per la doppia classe, consigliamo di scegliere la classe d'assalto. Come il dash ovvio è molto utile può portarti alla tua squadra più veloce e altre aree. Per i tecnici, prova a concentrarsi sulla forza di volontà, più come aventi abilità più speciali è favorevole come unità di supporto.

Phoenix Point Builds Builds è possibile reclutare la classe Infiltrator

può essere reclutata da Synersrion. Sono una delle classi più difficili da giocare. Questo perché si concentra sulla furtività della tua opzione chiave per uccidere i nemici. In quasi tutte le situazioni avrete bisogno di intrufolarsi su un nemico e ucciderli.

Il tuo potenziale stealth sarà molto utile in molte situazioni. L'arma di Infiltrator però non è buono come i cecchini o i fucili d'assalto. Di seguito sono riportati i vantaggi del livellamento in alto:

Livello Descrizione 1-infiltratore di competenza di formazione con le balestre e la distribuzione di spider-drone. Il fattore Stealth di base è del 25% finché il personaggio non è stato rivelato. Attacchi di attacco a sorpresa da dietro guadagnare il valore di shock uguale a 3 volte il danno trattato. 3-Deployв Decoy Distribuire la decoy olografica sulla posizione scelta. Il decoy è trattato come un vero obiettivo da parte di tutti i nemici 4-new class scelgono una classe secondaria per allenarti. 5-Spider Drone Pack Distribuisci 3 droni di ragno con un'unica azione. 6-Vanish Sposta entro 5 tegole e scomparire dalla vista per il prossimo turno "o finché non individuato. 7-Sneak Attack Danni gestiti mentre non macchiato è aumentato del 100%.

Per la doppia classe, ti consigliamo di cecchino. Perché quando mescoli le capacità Stealth di un infiltratore e abilità speciali del cecchino, ottieni qualcosa che è veramente una forza con cui essere calcolati. Come un infiltratore la tua attenzione dovrebbe essere accesao forza di volontà o velocità perché ciò andrà a beneficio dell'infiltratore in molti aspetti.

Priest

La classe Priest può essere reclutata dai discepoli di ANU (fazione). La sua messa a fuoco principale non è a prendere gli hitpoint nemici, invece tira fuori i loro punti volontà. Attrezzature di sollevamento come il fucile Redentore e il casco della testa urlanti lo aiuta a ridurre i punti di forza dei nemici. Ecco perché li consigliamo nella nostra guida Build Builds Phoenix.

Il fucile Redentore ha un basso output danni ma è più noto per la sua uscita danni da virus. Il casco della testa urlante consente una capacità di urlo psichica a cui il sacerdote acquisisce l'accesso. Questa abilità riduce i nemici punta a un altro livello. Di seguito sono riportati i vantaggi del Livelli di livellamento:

Livello Descrizione 1-sacerdote competenza di allenamento con armi virali. 2-Mind Control Guadagna il controllo di un nemico con il costo del WP uguale ai WPS attuali del nemico. Costa 2 WPS per turno per mantenere il controllo. 3- Indurre il panico causare un bersaglio al panico se i suoi punti attuali saranno meno dei sacerdoti. 4-New Class Scegli una classe secondaria per allenarsi in 5- Sense mentale Tutti i nemici organici entro 15 piastrelle vengono automaticamente rivelati. 6-Psychic Ward Aniers Entro 10 piastrelle sono immune a attacchi di danni da panico e psichici. 7-Mind Crush Deal 100 danni a tutte le entità nemiche entro 10 piastrelle.

Per la doppia classe, ti consigliamo di cecchino o assalto. Fondamentalmente qualsiasi classe funziona con il sacerdote ed è come vuoi giocarci. Se vuoi andare aggressivo, allora vai per Assault o forse pesante. Se vuoi andare passivamente, allora vai per il cecchino. Come sacerdote, il tuo obiettivo principale dovrebbe essere acceso poterlo da solo poiché è lo scopo principale che sta usando i punti per eliminare altri nemici punterà.

Questo è tutto per la nostra guida Build Builds Phoenix. Se sei interessato a saperne di più sul gioco, puoi controllare la nostra guida per principianti. Puoi anche controllare la nostra Guida alle competenze.

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