Pubblicato da 2024-11-24
L'Artificio può essere acquisito dopo aver attraversato un portale blu. Puoi usare una moneta lunare, dopo aver terminato l'evento teletrasporternte, a un newt alter. Paga altre 10 monete lunari nel negozio lunare per ottenere artificio. L'artificio è uno dei personaggi più dannosi. Anche se ha danno elevato la sua mobilità e la sopravvivenza sono molto basse. Il suo alto danno è sufficiente per giocarla per divertimento. Questa guida includerà tutti i dettagli sull'articolore in rischio di pioggia 2.
Rischio di pioggia 2 ArtificioL'artificio può utilizzare gli articoli in modo molto efficiente. Articoli come seme di sanguisugatura, Dente mostro, medkit, infusione, Scegliere della mietitrice, ecc. Sono più importanti per l'artificio. Questi oggetti curativi possono fornire molto se la guarigione quando ne hai bisogno. Il cubo primordiale può accumulare nemici in un'area in modo da poterli infliggere danni elevati a loro.
La Milky Chrysalis può migliorare molto la tua mobilità. Una delle tue abilità è usare il flamethrower che discuterò più tardi sotto. Quando si utilizzalo puoi diventare vulnerabile. Chronobauble impedisce che ciò accada. Brainstalsks e Testa aliena possono dare aumento di danni.
Articoli come Billiant Behemoth, Armour Piercing Rounds, Crowbar, ecc. Può aiutare a modificare il tuo danno. Gli oggetti come la maschera più felice, la benzina, il pugnale cerimoniale ecc. Possono essere utili nella gestione del cooldown e in altre cose. Lo zoccolo di Goat, la piuma di Hopoo, la bevanda energetica ecc può essere utile per gli appassionati di mobilità.
Gestione del cooldown
Esattamente ciò che dice l'intestazione, questo aiuterà a gestire il tuo cooldown sulle abilità. Dovresti assicurarti di avere una buona gestione per i tuoi cooldowns. Puoi usare un'abilità a bassa recupero e dopo quella abilità di cooldown più lunga in modo che dopo aver usato quello più lungo è possibile utilizzare quello inferiore in pochi secondi. Volete usare tutte le tue abilità in un momento in un momento di dire su un Titano e dopo che sarai in seri problemi.
Bullone di fiamma
Questa abilità ha un cooldown da 1,3 secondi per bullone. Ci sono 4 di loro nell'abilità. Il fuoco può essere usato in modo efficace se si possano prevedere i movimenti nemici. È possibile utilizzare un paio di bulloni antincendio contemporaneamente per ulteriori danni. Il firebolt è efficace contro le truppe dell'aria. Colpire la palla di fuoco sugli obiettivi in movimento può essere difficile ma può essere reso facile dopo qualche pratica. Puoi usare Firebolt come mezzo per finire Attack sui nemici. È buono contro i capi o obiettivi di alta priorità. Tieni presente che il recupero e usarlo probabilmente mentre gestisce il recupero.
Charged Nano Bomb
Questa abilità ha un cooldown di 5 secondi. La bomba richiede 3 secondi per caricare e avviare. La bomba può essere caricata mentre sprinting pure per evitare attacchi nemici. Può fare un danno massiccio ai nemici tanky e può estrarre intere zone dei nemici. I nemici all'esterno del raggio di esplosione prendono metà danno. Se pensi che la ricarica non sia necessaria per un debole gruppo di nemici, allora solo per il lancio. Fornisce anche elementi di stordimento e shock ai nemici. Puoi stordire i nemici anche se muoiono in modo che tu ti ritiri e guarisci. Di nuovo la gestione del cooldown è un must.
Snapfreeze
Questa abilità richiede un cooldown di 12 secondi. Spese 12 pilastri di ghiaccio che possono danneggiare il 100%. Questi ultimi per 7 secondi. Forniscono danni da gelo e possono togliere più di un quarto della salute del nemico. Puoi usarlo con congelando i nemici e affrontando anche alcuni danni dai pilastri in sé e copri anche il fuoco. È efficace anche contro i capi. Se un nemico raggiunge circa il 30% di salute, sai che puoi uno li ho sparato facilmente. Puoi dirigerlo verso piccoli gruppi o un singolo bersaglio.
Flamethrower
Questa abilità, beh non abilità ma arma, ha un cooldown di 5 secondi. Può affrontare1500-2000% Danni! Inoltre, può infliggere danni da fuoco ai nemici che possono essere un vero dolore. Non è efficace per le truppe aeree e può essere utilizzata solo per la fascia media. Durerà duramente per 3 secondi e può essere cancellato se sprint.
Altre abilità non possono essere eseguite durante questa abilità. Il flammethrower è un'abilità di danno pesante può essere utile ma vulnerabile allo stesso tempo. Non puoi sprint in modo da poter essere facilmente mirato. Gli oggetti come Chronobauble possono aiutare a prevenire questo problema un po 'ma non molto.
Se sei interessato ad imparare di più sul gioco, allora puoi controllare le nostre sfide guida su come è possibile sbloccare diverse abilità e pelli. Puoi anche controllare la nostra guida su come puoi battere tutti i boss del gioco.
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