Wolcen: Guida alle competenze signori della Mayhem


Pubblicato da 2025-10-09



Wolcen Lords of Mayhem Guida abilità

Wolcen: Lords of Mayhem ha tre diversi tipi di abilità. Ci sono abilità attive, abilità passive e abilità di firma. Le tue abilità attive sono incantesimi magici e /o attacchi speciali in mischia che di solito vengono con un costo di rabbia o umbra, mentre alcuni usano anche le spese o hanno un periodo di cooldown.

Abilità attive a Wolcen: Lords of Mayhem non ti è stato concesso solo. Devi saccheggiare i tomi per acquisire queste abilità, oppure puoi comprare i tomi dal vicino archivist. Quando il tuo personaggio è in grado di leggere un tomo, è distrutto e il giocatore guadagna una nuova abilità attiva da usare nel gameplay. Come puoi livellare le abilità? Bene, devi usare l'abilità per uccidere i nemici per aggiornare le loro abilità e potenza.

Nel nostro Wolcen: Lords of Mayhem Guida alle abilità di Mayhem discuteremo abilità attive e passive, il loro tipo di danno, il costo della rabbia e altro ancora.

Wolcen: Signore delle abilità del Mayhem

Di seguito sono riportati vari tipi di Wolcen: Signori di Mayhem Active Competenze e altro ancora. Le abilità attive possono essere personalizzate tramite l'albero delle abilità attive. 2 varianti di competenze che sono sbloccate ogni 5 livelli di livello fino al livello 25.

ACTIVE ACTIVE ACTIVE

Questa sezione è dotata di competenze attive attive di Wolcen e del loro effetto sul campo di battaglia.

COMMISSIONI ACTIVE MEACHE Descrizione »L'ANVIL" GOO ha convocato un martello e portarlo giù sui tuoi nemici. Offerra il danno dell'area. Bladestorm convocare Aв Greatswordв che gira per mantenere lo slancio. È bello tagliare un percorso attraverso gruppi di nemici. Bleeding Edge consente di lanciare una lama di Spinningв che danneggia e ha un effetto sanguinante sui nemici. Sangue per l'effetto dannoso di sangue su un'area a terra. Più ha un danno più basso è il tuo hpв è. Volo di Gaavanir Un martello volante va nella direzione del cursore, convocare il martello lanciando di nuovo l'incantesimo. JuggerNaut ha inviato uno scudo che assorbe il danno in arrivo. Lo scudo si rompe dopo un certo punto di assorbire il danno, ma danneggia i nemici vicini quando si rompe. Se lo scudo è ri-last ist esplode e fa ancora più danni ai nemici vicini. Sovrano Grido un grido di guerra che aumenta la velocità di attacco e la velocità del cast del 25% per te e dei tuoi alleati. Warpath convoca uno scudo e carica in avanti con un trattino per infliggere danni ai tuoi nemici. Le ali di Ishmir convocano una lancia gigante e si precipita in avanti ai nemici. Wrath ofв Barshaithth convoca un paio di catene e schiaccia i tuoi nemici. Dagger Bow Pistol Skills

Questa sezione è dotata di competenze attive a pistola Wolcen.

DAGGER Pistol Pistol Skillsв Descriptionв Avengerв AutoTorrent Evocazione Una torretta per la copertura antincendio Deaweargazer в Railgun Caricato Sniper Shot Duskshroud Cast A Shadow Cloud sul terreno Evasion Dash nella direzione opposta del cursore ea cadere un proiettile in cui è stata attivata l'abilità Ciò rende i nemici più lenti in una zona selezionata del canale di marca di Gunslinger, diversi scatti a Seleziona Targets Havoc Orb lancia un dispositivo di espiegamento in un'area per offrire un segno di danno antincendio di impurità maledizione un bersaglio per infliggere più danni a lui lamelle phantom lanciare una doppia lama di filatura Flurry Slayer Evocazione Due lame e si precipitano in avanti al tuo obiettivo per affrontare un danno obiettivo singolo. MONTATO TRUCCIO SE UTILIZZATO NELLA TRASPORTO IN GRANDE MESSE CHIUSO DI KREARION Evoca un arco e lancia più frecce di piercing multipla Lamento delle frecce alimentari lancia un rafforzamento di frecce in un'area che danneggia i nemici nel personale del tempo del tempo e delle competenze del catalizzatore

Questa sezione presenta competenze attive del personale e del catalizzatore, loro effetti e altro ancora.

Personale attivo e Catalyst Competenze Descrizione Descrizione Aetherв Jump Salta attraverso il Web Atherв per teletrasportarsi in una posizione diversa. Annihilation convoca un raggio di etere, girareLa velocità è aumentata durante il casting proporzionalmente alla velocità del cast. Arcticв lancia lancia un germoglio di ghiaccio in una linea crea un cerchio di guarigione per te e i tuoi alleati benedicendo un'area con la luce dell'alba. Consumare le braci convocato e lancia una palla di fuoco in una linea di fronte a te. Alimentazione del swarm convocare un danno a corpo a corpo a trattare zombie. Le lame infinito danneggiano i nemici con più combo, dando la forza di volontà con ogni colpo. La luce-portatore carica un incantesimo sacro che danneggia un'area di effetto e ti teletrasporta. Ad ogni nuova fase di ricarica, l'area di effetto e il danno è aumentato. Livor Mortis convoca un Golem velenoso. Se il Golem è evocato, di nuovo, dà un grido di guerra che genera minaccia. Parasite Channel a Ray su nemici che colpiscono HP fino a quando non sono posseduti. Una volta posseduto il bersaglio guadagna il suo hp posteriore. Plegueburst lancia un'area che maledice nemici o convocazioni per esplodere alla morte. Quando un nemico esplode lascia un'area di effetto dietro che fa danni a veleno. Solarfall ha inviato un'area dannosa di effetto che segue il cursore. Lacrima di Etheliel Ice Forms sopra i tuoi nemici e cade per enormi danni. Thunderstrike dà danni elettrici ai tuoi nemici creando illuminazione rimbalzante. L'inverno afferra un ICE Nova arriva e congela i tuoi nemici. Abilità passive

Ci sono un sacco di abilità passive Wolcen che si riferiscono alla progressione dei personaggi utilizzando punti abilità che sbloccano abilità passive. Le abilità passive sono divise in tre anelli con 21 rami. Il giocatore può ruotare ciascuno degli anelli per creare nuovi percorsi per le loro build. Tuttavia, se il giocatore ha assegnato punti a un ramo e che la filiale si disconnette dalla linea principale il giocatore non avrà alcun beneficio finché non si riconnette. Fa parte del cancello del sistema di destini utilizzati da Wolcen: Lords of Mayhem.

Primo anello

Il primo anello ha tre rami, studiosi, sentinella e il soldato. Lo studioso è focalizzato sull'attributo di ferocia.

Scholar Major Passive Skillsв Descriptionв Attrizionista Strategist + 60% Stato Ailment Changet Punteggio sete di conoscenza 25% Forza Shield Ricarica da Globs Globes Purificatore Il 30% di riduzione del 30% quando la forza Shield è piena Scholar Skill Passive Skillsв Descrizione "Concentrazione maggiore (1) + 12% Danni incantesimi + 12% Danni per disturbi Ailment Concentrazione maggiore (2) + 12% Danni ortografici + 12% Danni per disturbi Ailment Determinato +25 saggezza Adept (1) + 12% Scrittura ortografica Punteggio della velocità + 8% Danni ADEPT (2) + 12% Spell Casting Velocità Punteggio + 8% Danneggiamento Medico + 25% Status Elemental Ailment Chanct Punteggio Score Soggine di stregoneria + 25% Stato occulto Stato Ailment Punteggio Punteggio Punteggio rapido Disegno rapido + 10% Riduzione di cooldown per tutte le competenze Intelligenza emotiva +150 Guglia e rabbia dedizione non disattivata (1) + 10% di guarigione da globi di salute Dedizione disapprovante (2) + 10% di guarigione da Globes Health Hardy (1) + 10% Forza Scudo + 5% Stato Ailmentв Resistenza Punteggio Steadfast (1) +5 % Rage Riduzione dei costi + 5% Riduzione dei costi di forza di volontà + 5% a tutte le resistenze Risparmio chimicamente potenziato il cervello + 25% в Forcesв Tariffa di rigenerazione dello schermo Scudo Tariffa eroica Risoluzione dell'eroica + 17% Forze Tariffa di rigenerazione dello schermo + 10% Forze Scudo Rigenerazione Riduzione del ritardo Riduzione del ritardo Propaganda Zeal alimentato +20 % Forza Scudo Rigenerazione Riduzione del ritardo Riduzione Steadfast (2) +25 Tourezza

в La parte successiva è le abilità passive Sentinel. La sentinella è focalizzata sull'attutto Agility.

Sentinel Major Passive Skillsв Descriptionв Backline Raider + 50% Attacco Punteggio velocità di attacco + 50% Spell Cuting Velocità Punteggio Punteggio coperchio Operativo + 100% Dodge Punteggio Punteggio Punteggio dopo aver preso un Pinch Pinch Guadagno +3 STAMINA Punto /i quando a 30 % di max salute o inferiore sentinella minore passivoSkillsв Descrizione • Tecnica raffinata (1) + 15% Tutti i danni del proiettile + 15% Arma corporeo Danni raffinati Tecnica raffinata (2) + 15% Tutti i danni del proiettile + Danni del proiettore + 15% Arma Melee Danni precisi (1) + 8% Danno di attacco + 9% Critical Hit Chant Punteggio Punteggio preciso (2) + 8% Danni di attacco + 9% Critical Hit Chancio Punteggio Nimble +25 Agility Celiriety (Sentinel) + 6% В MovingSpeed ​​Quick-Line della mentalità + 18% Scrivi a fastidio Punteggio di velocità Blitz Combattere +18 % ARRACK Punteggio Punteggio resiliente (1) + 10% Max Salute + 8% Forza Shield Resiliente (2) + 10% Max Salute + 8% Forza Scudo Unyielding (sentinel) + 10% Max Health + 8% Forza Scudo +25 Toricoltura chimicamente Metabolismo potenziato (1) + 10% MAX salute + 12% Rigenerazione sanitaria Metaboli del metabolismo a potenziamento chimico (2) + 10% Max Salute + 12% Rigenerazione della salute Duratura (sentinella) + 12% Dodge Punteggio Punteggio + 9% a tutti i punteggi di resistenza Evasive Panouvre + 12% Dodge Possibilità Punteggio + 8% Forza Scudo flessibile + 12% Dodge Punteggio Punteggio Punteggio + 8% Max Health Quick Draw (Sentinel) + 10% Cooldown Redu Czione per tutte le competenze Slippery +1 Stamina Point Endurance Training + 15% Rigenerazione della resistenza Riduzione del tasso di rigenerazione Alta adrenalina + 4% Danni per punto di forza mancante Calcolato schermaglia + 20% di danno quando alla STAMINA completa

 L'ultimo ma non il minimo che abbiamo il soldato Abilità passive per i giocatori di Wolcen. Il soldato è focalizzato sull'attributo di agilità.

Soldier Major Passive Skillsв Descrizione di Vento Secondo il 30% della salute massima, ottiene una raffica di rigenerazione sanitaria Il calore della battaglia +25 rabbia per successo ha preso il wild card + 60% в Criticalв Critical Chant Puntect Soldier Minor Abilità passive Descrizione di colpi pesanti (1) + 12% Arma corpo a corpo Danni + 12% Danni critici Critico Danno pesanti (2) + 12% Arma corporeo Danni ad armi + 12% Critical Head Damage Dauntless +25 Ferocity Zealus potrebbe (1) + 8% Danni di attacco + 6% Critical Hit Danni zeolanti zeabili (2) + 8% Danno di attacco + 6% Critical Hit Damage Esecuzione elegante + 12% Critical Hit Damage Deadly + 18% Attacchi Critical Hit Chance Punteggio Punteggio Sulnaturale Insights + 18% Incantesimi critici Punteggio Punteggio Possibilità Capadabile (1) + 10% Max Salute + 4% Riduzione dei costi di rabbia + 4% Riduzione dei costi di rabbia Capadabile (2) + 10% Max Salute + 4% Riduzione dei costi di rabbia + 4% Riduzione dei costi di rabbia Unyielding +25 Dolore della tenacità Programma di resistenza (1) + 12% a tutti i punteggi di resistenza + 8% massima resistenza al dolore sanitario Programma (2) + 12% a tutti i punteggi di resistenza + 8% Max Health Stalwart + 12% a tutti i punteggi di resistenza + 12% di rigenerazione sanitaria Duratura (soldato) + 10% Max Salute + 12% Rigenerazione sanitaria Durata chimicamente Empowerad Skin + 12% Stato Punteggio della resistenza del disturbo per la resistenza al 12% Disegno rapido della rigenerazione del 12% (soldato) + 10% Riduzione del cooldown per tutte le abilità Celierietà (Soldato) + 6% В MovingSpeed ​​Tenacious + 3s rabbia Tempo di conservazione disciplinata (1) + 8% Riduzione dei costi di rabbia Disciplinata (2) + 8% Riduzione dei costi di rabbia Secondo anello

Il secondo anello ha 6 diversi rami e questa sezione li discute in dettaglio. Il primo ramo è il pretoriano che si concentra sull'attributo di ferocia.

Praetorian Major passive Skills Descrizione 722 Aegis Kingless + 6% Aggiunto la possibilità di blocco e consentire a qualsiasi arma di bloccare il coraggio dell'automobile + 25% Tutte le resistenze per te e i tuoi alleati dopo aver bloccato un beato benedetto Mana + 40% tutte le resistenze per i tuoi alleati Dopo aver raccolto un globo di salute. I globi della salute offrono maggiori attacchi di blocco del giuramento sacro resistenza applicabili si applicano la debolezza e rende i nemici vulnerabili. Applicare la pila di debolezza quando si bloccano un attacco nemico agli obiettivi nel realeatore del raggio 7m + 0,75% del danno per percentuale della resistenza fisica -50% Possibilità di colpo critica Pratoriano PASSIVE PASSIVE PASSIVALE Descrizione Perseverance + 12% Rigenerazione della salute + 10% di saluteTasso di rigenerazione Vengendoce Vengeance (1) + 0,25% Danni per percento della resistenza fisica Vengendida legittima (2) + 0,25% Danno per percento della resistenza fisica Sangue immortale + 25% Rigenerazione della salute potente + 12% Danni di attacco Nessuno Passa + 5% BLOCCO Possibilità di difesa perfetta + 20% В Blockв Efficienza Muro impermeabile + 12% a tutte le resistenze Punteggio + 8% Pelle di ferro massima di salute (1) + 18% a tutte le resistenze Punteggio Punteggio Pelle di ferro (2) + 18% a tutte le resistenze Punteggio Punteggio di ferro ( 3) + 18% a tutte le resistenze Punteggio brutalità (Praetorian) +25 Ferocità Robusta (1) + 15% Salute massima Robusta (2) + 15% Salute massima robusta (3) + 15% Sciopessa massima della salute come il fulmine (Pratorio) + 5% В Movingspeed + 5% Velocità di attacco Punteggio + 9% Spell Casting Speed ​​Velocità Punteggio Un uomo Crociata + 12% Danni di attacco + 12% Damacolo critico Damage Tecnica non ortodossa + 3% Aggiunto possibilità di blocco e consentire a qualsiasi arma di bloccare la fede del Kingless 1 Pila di debolezza applicata sul blocco Laibonite Discipline + 5% Blocco Blocco Corpo rigenerativo + 20% Salute Regenerativ E Body Debole Spot Focus + 12% Critical Hit Damagon Holy Regalo + 4% Globo Globe Gallenna Generazione divina Alms + 10% Guarigione da Globes di salute

В Avanti On L'elenco è le abilità passive del warmonger. Si concentra sull'attributo di ferocia.

Calorier Maggiore competenze passive Descriptionв Blood Reaper + 30% Danni fisici convertiti in Rend Damage Festa per i corvi + 2% Globalв Life Le sanguisughe Gods tra gli uomini + 50% di danni materiali. Può solo affidarelare il materiale manico di danni del materiale + 2% di danno per 100 punti di rabbia non spese Bestial Frenzy + 4% Danni per ciascun nemico vicinato all'interno di 4m Range Warmonger Skillment PASSIVE Descriptionв Master of the Frontline + 8% Danni a corpo a mestruale + 6 % Danni Attacco Crudeltà 15% Danni materiali Danni Primal Power + 30% Danni antincendio Converti in Danno fisico + 30% Danni di gelo Converti in danni fisici + 30% Danni del fulmine convertiti in danno fisico potenziale mistico + 30% в Danni Aterei convertiti in danno fisico + Danni sacri del 30% convertiti in danno fisico + 30% Danni ombra convertiti in danni fisici Segnati carne +100 Salute massima + 8% Massima Salute Battlefield Predator + 1% Danni per ciascun NEMICO NEMICO BLOCCO RUSH + 10% Salute + 12% Rigenerazione della salute Swiftness (Warricher) + 15% Attacco Velocità Punteggio Cabinibalistico Savagery + 4% Life Lecca di sanguisuga su sanguinamento Target Shredder + 15% Bleed Change Punteggio su Rend Danni Impervio + 5% a tutte le resistenze Punteggio + 12% a tutti R ESISTANCES Punteggio Appetito per la generazione di sangue +35 Generazione di rabbia su Uccidere Rabbia sfrenata + 10% per colpo Preso latanza Deadly fisicità + 10% Danno materiale + 10% Attacco Velocità Velocità Scherzo Whirlwind of Steel (1) + 10% Arma Melee Danni danno da Acciaio (2) +16 Melee Weapon Danni Whirlwind of Steel (3) +10 Arma Melea Danni Unleashed Power (1) + 10% Danno da attacco Danno Unleashed Power (2) + 16% Danni attaccati Danno Unleashed Power (3) + 10% Attacco Danni danneggiati come fulmini ( WARMANGER) + 5% В Movingspeed + 5% Attacco Velocità Punteggio + 9% Spell Casting Velocità Punteggio Punteggio Brutualità +25 Ferocity Blood Offerta + 2% Vita sanguisuga da danni da incantesimi Tearperв di carne + 2% Life Lecca da danno da attacco

Ranger è un altro ramo del secondo anello. Ranger è focalizzato sull'attributo di agilità.

Ranger Major Skillsв Descrizione Posizione di ARCHION INSEGNAMENTI + 1% PORTILILE (s) a tutte le abilità dei proiettili (Attacco e incantesimi) -50% Tutti i proiettili Il danno arriva ciò che può chiudere i proiettili per i proiettili per i nemici e può infliggere danni ad altri nemici dietro di loro. Tutti i proiettili pieriscono i nemici entro il raggio di 6m. Cassaforte da Afar + 175% Tutti i proiettili Danno ridimensionamento con distanza a 15 m Persistenza Caccia + 25% Danni ai nemici con movimenti compromessa a fuoco meditativo + 25% Danni quando almeno 6 m da tuttinemici. Ranger Minor Passive Skillsв Descriptionв Accordo mortale (1) + 18% Tutti i proiettili Critical Hit Chance Punteggio Deadly Aim (2) + 18% Tutti i proiettili Critical Hit Possibilità Punteggio Deadly Aim (3) + 18% Tutti i proiettili Possibilità di colpo critico Punteggio Swiftness (1 Ranger) + 15% Attacco Velocità Punteggio Condizionamento fisico +100 Salute massima
+ 8% Massima salute Assault Assault + 25% Stasis Punteggio Punteggio Punteggio Onв Etere Danne Danni Straccarichi + 20% Schizzare il punteggio di danno fisico + 20% Bloccacia Punteggio Punteggio su Gelo Danni Body and Mind + 10% Salute massima + 8% Forza Scudo Scudo inarrestabile Flurry + 12% Tutti i proiettili Danno + 10% Attacco Punteggio della velocità Attacco Elusive (1) + 25% Dodge Punteggio Punteggio inafferrabile (2) + 15% Dodge Possibilità di Punteggio Elusive (3) + 15% DODGE PUNTO CHANCE Score Strike Like Lightning (Ranger) + 5% В MovEspeed + 5% Attacco Punteggio di velocità di attacco + 9% Spell Casting Velocità punteggio Lithe +25 Agility Shoot to Kill (1) + 10% Tutti i proiettili Danno sparare da uccidere (2) + 16% Tutti i proiettili Danni Scatto da uccidere (3) + 10% Tutto Pro Gestione dei jectili Bullseye + 25% Tutti i proiettili Danni critici Swift Death (1) + 15% Tutti i proiettili Velocità Swift Death (2) + 15% Tutti i proiettili Velocità Puntatura della velocità Shot +1 Pierce a tutti i proiettili Forza mentale +100 Forza Scudo + 8% Forza Shield Death da Afar + 10% Danni quando lontano da tutti i nemici Spazio personale -2m Distanza richiesto per essere lontano da tutti i nemici Swiftness (2 Ranger) + 20% Attacco Punteggio di velocità

в Assassin è il prossimo secondo ramo anulare che discuteremo . Assassin Branch è focalizzato sull'attributo di agilità.

Assassin Major Passive Skillsв Descrizione Benedizione della Giada Legion + 50% Danno fisico convertito in danno tossico Esecuzione clandestina + 25% Danni Quando solo un nemico è all'interno di 7m Range LETWALITY + 100% Danni critici-30% Phantom Strike the Critical Hit Chances of the Dash Attacks è raddoppiato Slipping Shadow Active Dodge può passare attraverso nemici Assassin minori competenze passive Descrizione Tossine concentrate + 15% Aiilment Danneggiamento Aiilment Affinità serpentina + 50% Pila di veleno Durata Attrezzature + 15% Danni materiali Condizionamento fisico +100 Massima salute + 8% Massima salute Escape artista +1 Stamina Punto Insoppable Tracker + 15% Rigenerazione STAMINA Riduzione del tasso di riduzione Corpo e mente (Assassino) + 10% Salute massima + 8% Forza Shield Elusive (1 Assassin) 25 % Dodge Puntect Punteggio Elusive (2 Assassin) + 15% Dodge Puntaculo Punteggio inafferrabile (3 Assassino) + 15% Dodge Punteggio Punteggio Punteggio Elaborato Flurry + 15% Attacco Speed ​​S Core + 8% Forza Shield Scudo (1 Assassino) +15 Punteggio della velocità di attacco Swiftness (2 Assassin) +15 Punteggio della velocità di attacco Swiftness (3 Assassin) +15 Punteggio di velocità di attacco Strike come il fulmine (Assassin) + 5% В MovEspeed + 5% Punteggio della velocità di attacco + 9% Scretiture di incantesimo Punteggio di velocità LITHE (Assassin) +25 Agility Un degno avversario + 5% Danni Quando solo un nemico è considerato vicino PARANOIA -3M Range per un aumento dei danni ai nemici in soli nemici vicini dell'obiettivo impeccabile + 10% di danni materiali 9% Critical Hit Chant Punteggio Killing Lunge + 2m Dash Attacco Attacco Gamma Hunter, Vigor + 20% Dash Cooldown Riduzione mentale Fortitudine mentale +100 Forza Scudo + 8% Forza Scudo Debole Spot Focus + 18% Critical Hit Chant Punteggio Score Killer Instinct (1) + 18% Critical Hit Chance Punteggio Score Killer Instinct (2) + 18% Critical Hit Chant Punteggio Punteggio

Il secondo ramo ad anello di Wolcen è caratterizzato da un ramo di competenze passive di warlock. Si concentra sull'attributo del saggezza.

Warlock Major Passive Skillsв Descriptionв Attacco di energia residua Guadagno + 30% Danni dall'ultimo incantesimo Cast. Il tipo di danno è lo stesso dell'ultimo incantesimo Cast del cast di Reining in the Darkness + 100% incantesimo Critical Hit Chants Punteggio mentre la forza di volontà è superiore al 75% di fedeDeal Danni a Recover Force Shield Duty per sterminare +200 Max WillPower e Rage Warlock minori competenze passive Descrizione Descriptionв Auto-conservazione Instinct + 17% Forza Scudo Rigenerazione Tasso di rigenerazione + 10% Forza Scudo Rigenerazione Riduzione del ritardo Riduzione del ritardo (1) + 100 Max WillPower e Rage Twisted Obligation (2) +100 Max Guppa di forza di volontà e rabbia hyper-consapevolezza di sé + 25% Forza Scudo Scudo Tasso di rigenerazione Spellslinger + 18% Spell Casting Velocità Velocità Velocità Manipolazione elementare + 15% Danni elementali Danno stregoneria Adept + 15% Dannatore di danno occulto (Warlock) +20 Willpower On Hit Sharp Insight (1) + 12% Forza Shield Sharp Insight (2) + 20% Forza Shield Sharp Insight (3) + 12% Forza Shield Magical Mastery (1) + 10% Danni magici Danni magici (2) + 16% Danni incantesimi Magica Magica Padronanza magica (3) + 10% Danni ortografici focalizzati (Warlock) +25 SAGGIO SACCELLO (1) + 8% Riduzione dei costi ortografici Auto-ritenuta (2) + 8% Riduzione dei costi ortografici scuri Chiamata + 10% Rigenerazione di volontà Ravenosa Magia (1) + 2% di vita E sanguisuga da incantesimo Danni Magia Ravenosa (2) + 2% Life sanguisuga da incantesimo Danno Danni emholy Dominio + 12% Spell Classazione Velocità Punteggio + 4% Riduzione dei costi ortografici Riduzione forte-volontà + 18% a tutte le resistenze Punteggio Trinket antico + 18% di Ailment Stato Punteggio di resistenza Impazziente + 20% Forza Scudo Rigenerazione Riduzione del ritardo Strike come il fulmine (Warlock) + 5% в Movingspeed + 5% Attacco Velocità di attacco Punteggio + 9% Punteggio della velocità del fusione scottante

Il ramo successivo è Cabalist sul nostro Wolcen: Signore delle abilità passive Mayhem guida. Cabalista è dal secondo anello e si concentra intorno all'attributo di saggezza.

Cabalist Major Passive Skillsв Descrizione Le afflizioni dolorose possono ora applicare +1 Ailment addizionali Insidioso Decadimento +2 Ailment Stack (s) applicato -30% Danneggiamento che non è danni nel tempo Offrendo immortale che l'offerta di uccisione ANL BENEME GRANSINSВ + 5% Danni per Ogni pila di disturbi su quel nemico (fino a 5 pile per tipo di danno) Potere dei primi uomini + 50% di probabilità di moltiplicare il numero di pile di disturbi applicati da 2 intuizioni primordiali I danni critici di cristure critici generati nel tempo infliggono danni critici Cabalist minori abilità passive Descriptionв Protezione Aura + 12% Stato Ailment Resistence Punteggio + 9% a tutte le resistenze Punteggio OversLodly Techniques + 18% Attacchi Critical Hit Possibilità Antico conoscenza + 18% Incantesimi Critical Hit Possibilità Punteggio Punteggio antico Trinket + 18% Stato Resistenza agli Ailment Tormentor ( 1 Cabalist) +12 Forza Shield Sharp Insight (2 Cabalist) +20 Forza Shield Sharp Insight (3 Cabalist) + 12 Forza Scudo Strike come Lightning (Cabalist) + 5% В MO VESPEED + 5% Velocità di attacco Punteggio + 9% Scretitudine Punteggio della velocità focalizzata (Cabalist) +25 Saggezza Crippling decrepizza + 50% Danni di disturbo -15% Danni che non sono danni nel tempo Letale Certezza letale + 12% Danni incessante dell'infermità + 30% Danni di disturbi -10 Danni che non sono danni nel tempo Crippling Decrepizza + 50% Danni di disturbi -15% Danni che non sono danni al tempo Tormentore (2 Cabalist) + 18% Stato Ailment Chanct Puntect Enfeirging Energia + 12% Stato Ailment Punteggio Punteggio + 75% Ailment Stack Duration ENNERACTВ Expert + 25% Possibilità di moltiplicare il numero di pile di disturbi applicati da 0 analisi di artefatti + 25% di possibilità di moltiplicare il numero di pile di disturbi applicati da 0 robusti (cabalista) + 18% a tutti i punteggi delle resistenze Afflitions Tienece + 50% Ailment Stack Durata Magica Padronanza magica (1 Cabalista) + 12% Danni incantesimi Magica Magica (2 Cabalist) + 12% Danni ortografici del terzo anello

Il terzo e l'anello finale e ha 12 rami. Discuteremo ognuno di loro in questa sezione della nostra Guida alle competenze Wolcen.

Armsв Maestre Maestre Major Passive Skillsв Descrizione PUGILIST - Slancio PUGILIST Attacchi completi con la stessa arma 4 volte in aUn breve periodo di tempo ti danno vari bonus a seconda dell'arma. Le armi con una sola mano e doppia ciemide fanno colpi critici sul 4 ° colpo. Martelli, assi e spade a due mani e stordiranno in un'area di effetto sul 4 ° hit. Archi le frecce di fuoco in 360 gradi sul 4 ° attacco. Lo staff dello sciamano spara più proiettili sull'attacco del colpo. Ogni arma di base Combo gets в alternative 4thв Attacco 4thв Attacco del tuo attacco di prua Combo spara a più frecce 360 ​​gradi Il quarto attacco dello staff dello sciamano Combo spara i proiettili extra il quarto attacco della tua combo di attacco a due mani si stordisce il tuo nemico. 4thв di Yourв Weapon Single-Heanze è una posizione critica di Virtuose-Hit Sbloccare la debolezza del miglior valore "e Âњstalwart risolvendo le posizioni per ottenere bonus come la possibilità di infliggere danno doppio, velocità di gesto di incantesimi, maggiore caso di blocco orgoglioso del 100% del danno dell'arma trattato per attaccare Il nemico quando il loro attacco è bloccato Armsв Maester minorenni passivi Descrizione di ingegnosa Stance Aumenta la possibilità di danno da attacco 2x mentre è attiva il 5% di debolezza "è attivo del 5% Aumenta la possibilità di blocco mentre il 5% di risoluzione è attiva del 5% di evasione elevata + 10% Precisione lunata (1) + 12% Rend Danni Sundering Precision (2) + 12% Rend Damage Flurryв ofв Blows + 12% Danni con armi con una mano Spinta intelligente (1) + 12% Danni con armi con una sola mano Spinta intelligente (2 ) + 12% Danni con armi con una sola mano di indurazione (1) + 14% Efficienza del blocco + 8% Massima indurazione della salute (2) + 14% Efficienza del blocco + 8% Cassazione massima della salute Il quarto attacco di ogni base di base Eapon Combo farà il 50% di danno extra rebound percussivo + 6% ha aggiunto il caso del blocco Omnipractice + 8% Danni di attacco + 10% Danni con armi con una mano + 10% Danni a due mani Danni calcolati Cleave (1) + 12% a due mani Danni armi Cleave calcolata (2) + 12% Arma a due mani Danni a due mani Evasione di massa + 10% Possibilità del blocco Piove dei pericoli + 8% Arma a due mani Danno

+ 10% Capitolo critico Danni matematici Danni da banco matematico Fatto per attaccare il nemico L'attacco è bloccato è fatto come un danno a corrente

в Siege Breaker è il ramo successivo che discuteremo è focalizzato sull'attributo di ferocia.

Schiege Breaker Major Passive Skillsв Descrizione Bonus di Ancoraggio Salvatoryв Ancoraggio A seconda dell'armata equipaggiata Archetipo che delominando la nave Ottieni un "Punto in pochi secondi mentre fermi. Ogni punto di âњexorable "riduce la velocità del movimento e aumenta il danno. Mentre fermo, guadagnare 1 âњexorable "un punto ogni 1,5S, fino a un massimo di 10 4- -5% di velocità di movimento per вњOrable" Punto + 10% Velocità di movimento per вњ -Orable "Punto Bandiera Banner Belligerante 1 ВњFort" POINT (s) ottenuto ogni 1,5, fino a A Massimo di 10 + 5% di possibilità di blocco per "Punto Punto. Siege Breaker Skill Passive Skillsв Descrizione • Bonus di guadagno elevato a seconda del casco che indossa. 0,5 HP Regen per ogni punto di salute sul casco Guerriero attrezzato Guadagna tutto il punteggio di resistenza pari a 1 dal punteggio di tutti i resistenti sulla pistola pesante. Regen Health e Forceв Shieldв equivalente a 2 volte l'HP dato dal casco canaglia. Monolith + 15% Danno fisico Liberty Arisen (1) + 20% a tutte le resistenze Punteggio -15% Dodge Possibilità Punteggio Liberty Arisen (2) + 20% a tutte le resistenze Punteggio -15% Dodge Possibilità Punteggio Punteggio Punteggio (1) + 14% critico Hit Damage + 8% MASSIMO Suola sanitaria Landslide (2) + 14% Danni critici Critico + 8% Idolo cromatico della salute massima + 25% Danni fisici -10% Danno occulto Effetto futile Endeavore (1) + 20% Efficienza blocco Efficienza Futile Endeavore (2) + 14% В Blockв Efficienza -15% Dodge ChancePunteggio insufficiente +18 a tutte le resistenze Punteggio inesorabile Vitality + 20% a tutte le resistenze Punteggio + 8% IMPOSIZIONE BRUTALE MASSIMA NAMICA (1) Il danno è aumentato di + 25в Multiplicato per la tua probabilità di Block Block Attreques Shield, è aumentata l'imposizione brutale (2). di + 25в Multiplied By Your Dotato di Block Bank of Tiranny Danni di Danni di Tyranny è aumentato di + 50в Multiplied By Your Helm + 2% Possibilità di blocco del blocco orgoglioso + 2% Possibilità del blocco per "Punto

Avanti sulla lista è figlio di furia passiva competenze.

Bambino di Fury Major Passive Skillsв Descriptionв Appetite furiosa La forza di volontà trasformata in fiamme fluttuante rabbia + 3% Velocità di attacco per "Punto di avvolgimento di raggio + 0,2% Vita sanguisuga per« Punto di lecca di vizio »Punto -1% Tutte le resistenze Punteggio per" Punto Blisterizzatore Abbraccio ha colpito un nemico per una probabilità del 10% di consumare il Burn Stacks Bambino di Fury Minori PASSIVE Skillsв Descriptionв Frenzied Blows Le abilità hanno +100 Costo di rabbia Quando la rabbia è superiore a 750, ma le competenze infastidiscono il danno doppio danno a doppio danno nuziale + 10% Ossenza di blocco mentre arma con una sola mano equipaggiata Wyrbbreath + 10% Danni incendi + 10% di rabbia per colpo indignazione (1) + 15% Danni incendi Danni indignati (2) + 15% Danni incendi Shattering Strike Nemies con un attacco che ha consumato i trasferimenti di masterizzazione 5 Brucia pile ai nemici attorno a fuoco ignifugo (1) + 20% Stato Ailment Resistence Punteggio -15% DODGE PUNTO CHANCE RISULTATORE A prova di fuoco (2) + 20% Stato Resistenza agli Ailment Punteggio-Resistenza Ailment -15% Dodge Chance SC Phlogiston (1) + 10% Attacco Velocità di attacco Phlogiston (2) + 10% Punteggio di velocità Attacco Punteggio infermieristico Grudge + 1% Velocità di attacco per "Punto di rasso d'attacco Per" Punto + 0,1% Life sanguisuga per «Punto sanguisuga per" Punto Fury "Punto crosta vulcanica + 10% di salute massima -10 % Materiale Punteggio di resistenza Punto di ebollizione + 10% Velocità di attacco Punteggio + 8% Soggiornanza massima Spatola iniziale (1) + 10% Danno fisico convertito in Danni antincendio Scintilla iniziale (2) + 10% Danno fisico convertito in Danni Autarchici Danni automatici del fuoco + 10% Massima salute -10% Risparmio di resistenza occulto Conflagration + 10% Danno fisico convertito in Danni incendi + 9% Stato Ailment Changet Punteggio

Stiamo lavorando per ottenere maggiori informazioni per te. Rimanete sintonizzati.

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