Pubblicato da 2025-04-08
StoneShard ha più tipi di armatura per la classe del tuo personaggio. Ci sono coppie, scudi, pezzetti e molto altro. Nella nostra Guida Armatura StoneShard, discuteremo di tutto ciò che c'è da sapere su questi articoli di ingranaggi protettivi. Discuteremo delle statistiche e di più per aiutarti a determinare qual è la migliore armatura da usare.
Armor StoneShardCi sono 8 diversi tipi di armatura in Stoneshard che vanno da caschi, cinture, guanti, cassettoni e altri. Ognuno ha statistiche e sentieri unici che discuteremo nella nostra guida.
ShieldsStoneShard ha diversi tipi di scudi utilizzati per proteggere la classe di caratteri da danni. A seconda delle loro statistiche, alcuni pezzi offrono una migliore protezione dell'altro.
Shield Typeв Statsв Statsв Scheda Scudo Dodge Possibilità: -5% Stealth: -5% Produzione di rumore: + 5% Energia: -5 Restauro energetico: -2% Resistenza allustrativa: + 3% Resistenza al fuoco: -10% : Rarità leggera: livello di scudo comune: 1 Durata: 35 Prezzo: 15 Protezione: 1 Possibilità di blocco: + 7% POTENZA BLOCCA: +4 ORAKER SHIELD DODGE CHANCE: -5% Stealth: -5% di produzione di rumore: + 5% di energia: -5 Restauro dell'energia: -2% Resistenza a battente: + 5% Resistenza al fuoco: -12% Classe: Light Rarity: Common Shield Level: 3 Durata: 120 Prezzo: 40 Protezione: 1 Possibilità di blocco: + 10% Potenza del blocco: +7 Possibilità di blocco dello schermo del pugno: + 5% Potenza del blocco: +2 Capacità di accoppiamento: + 8% Resistenza al fuoco: -5% Classe: Light Rarity: Common Shield Level: 3 Durata: 40 Prezzo: 50 Leatherв Classe di Targe: Scudo comune: scudo comune: scudo comune Livello: 4 Possibilità di blocco: + 9% Block Power: +5 Dodge Possibilità: -3% Stealth: -5% Produzione di rumore: + 5% Energia: -3 Restauro energetico: -1% Resistenza alla riduzione: 70 Durata: 70 Prezzo: 75 Protezione: 1 Scudo rotondo Potenza del blocco: +8 Possibilità di Dodge: -5% Stealth: -5% Produzione del rumore: + 10% Energia: -5 Restauro energetico: -2% Resistenza alla riduzione del ridurre: + 5% Resistenza al fuoco: -10% resistenza agli urti: -5% Classe: Light Rarity: Common Shield Level: 7 Durata: 140 Prezzo: 300 Protezione: 2 Possibilità di blocco: + 10% Scudo Dwarven A Block Power: +9 Dodge Possibilità: -5% Stealth: + 10% Produzione del rumore: + 10% Energia: -5 Restauro dell'energia: -2% Resistenza alla riduzione del knockback: + 5% Resistenza al fuoco: -10% Classe: Light Rarity: Common Shield Level: 5 Durata: 150 Prezzo: 100 Protezione: 1 Possibilità di blocco: + 12% Dwarven Shield B Block Power: +9 Possibilità di Dodge: -5% Stealth: -5% Produzione di rumore: + 10% Energia: -5 Restauro dell'energia: -2% Resistenza alla riduzione del ridurre: + 5% Resistenza al fuoco: -10% Classe: Light Rarity: Comune Livello di schermatura: 5 Durata: 150 Prezzo: 100 Protezione: 1 Possibilità di blocco: + 12% Dwarven Shield C Block Power: +9 Dodge Chance: -5% Stealth: -5% Produzione di rumore: + 10% Energia: -5 Restauro dell'energia: -5 Restauro dell'energia : -2% Resistenza a battente: + 5% Resistenza al fuoco: -10% cl Culo: Light Rarity: Common Shield Level: 5 Durata: 150 Prezzo: 100 Protezione: 1 Possibilità di blocchi: + 12% Elvenв Kalkan Block Power: +8 Dodge Possibilità: -3% Stealth: -5% Produzione di rumore: + 5% di produzione di rumore: + 5% di energia : -5 Restauro dell'energia: -2% Resistenza al knockback: + 5% Resistenza al fuoco: -5% resistenza agli urti: -5% Classe: Light Rarity: Common Shield Level: 12 Durata: 200 Prezzo: 600 Protezione: 2 Possibilità di blocco: + 12% Round Shield Block Power: +8 Dodge Chance: -5% Stealth: -5% Produzione di rumore: + 10% Energia: -5 Restauro energetico: -2% Resistenza alla riduzione del ridurre: + 5% Resistenza al fuoco: -10% Resistenza agli incendi: -10% : -5% CLASSE: Light Rarity: Common Shield Level: 7 Durata: 140 Prezzo: 300 Protezione: 2 Possibilità di blocco: + 10% Duel Birdler Protezione: 1 Possibilità di blocco: + 7% Potenza del blocco: +4 Contabilità: +10 % Di produzione di rumore: + 5% Resistenza al knockback: + 3% resistenza agli urti: -5% Classe: Light Rarity: Common Shield Level: 9 Durata: 80 Prezzo: 325 Orient Scudo Stealth: -5% Produzione di rumore: + 15% ENERGIA: -8 Restauro dell'energia: -3% Knockba Resistenza CK:+ 8% Resistenza agli urti: -15% Classe: Light Rarity: Common Shield Level: 20 Durata: 250 Prezzo: 2250 Protezione: 2 Possibilità di blocco: + 13% Potenza del blocco: +8 Possibilità di Dodge Possibilità: + 55% Possibilità di rondache POTENZA DEL 10% DEL BLOCCO: +6 COPPIA CHANCE: + 15% Produzione del rumore: + 5% Energia: -3 Restauro dell'energia: -1% Resistenza alla riduzione del knockback: + 5% Resistenza agli urti: -10% Classe: Light Raity: Common Shield Level: Common Shield Level: Common Shield Level: Common Shield Level: 16 Durata: 160 Prezzo: 1200 Protezione: 2 Heavyв Kalkan Block Chance: + 15% Power Block: +10 Dodge Chance: -7% Stealth: -5% Produzione del rumore: + 10% Energia: -8 Restauro energetico: -3% Resistenza al knockback: + 8% Resistenza al fuoco: -5% Resistenza agli urti: -5% Classe: Light Rarity: Common Shield Level: 25 Durata: 300 Prezzo: 3250 Protezione: 3 Reliet Shield Block Chance: + 15% Power Block: +10 Possibilità di schivare: -5% Stealth: -5% Produzione del rumore: + 7% Energia: -8 Restauro dell'energia: -3% Resistenza alla riduzione del knockback: + 5% Resistenza agli urti: -15% Classe: Light Raity: Schermo unico: 30 Durabilità : 400 Prezzo: 4000 Protezione: 3 Maafв Possibilità di blocco dello scudo: + 15% Potenza del blocco: +12 Possibilità di Dodge Possibilità: -5% Stealth: -5% Produzione del rumore: + 5% Energia: -5 Ristorazione energetica: -2% Resistenza alla riduzione: + 8% Resistenza agli urti: -10 Resistenza agli urti: -10 % Classe: Light Rarity: Common Shield Level: 27 Durata: 350 Prezzo: 3500 Protezione: 3 mila Facciata Shield Block Chance: + 15% Block Power: +10 Dodge Possibilità: -5% Stealth: +7 Produzione di rumore: +7 % Energia: -8 Ristorazione energetica: -3% Resistenza alla riduzione del knockback: + 5% Resistenza agli urti: -15% Resistenza agli urti: + 33% Classe: Light Rarity: Leggendario Scudo Livello: 30 Durata: 450 Prezzo: 4000 Protezione: 3 Scudo Heather Un caso di blocco: + 12% Potenza del blocco: +14 Dodge Possibilità: -6% Stealth: -7% Produzione del rumore: + 20% Energia: -12 Restauro energetico: -4% Resistenza alla riduzione del ridurre: + 10% Resistenza al fuoco: -15 % Classe: Medio Rarity: Livello comune: 12 Durata: 250 Prezzo: 600 Protezione: 3 Heather Shield B Chance Block: + 12% Block Power: +14 Dodge Possibilità: -6% Stealth: +20 Produzione di rumore: +20 Produzione di rumore: +20 % Energia: -12 Restauro dell'energia: -4% k Resistenza al nockback: + 10% Resistenza al fuoco: -15% Classe: Medio Rarità: Scarmo comune Livello: 12 Durata: 250 Prezzo: 600 Protezione: 3 Heather Shield C Possibilità di blocco: + 12% Block Power: +14 Dodge Chance: -6 % Stealth: -7% Produzione di rumore: + 20% Energia: -12 Restauro energetico: -4% Resistenza alla riduzione del knockback: + 10% Resistenza al fuoco: -15% Classe: Medio Rarità: Common Shield Level: 12 Durata: 250 Prezzo: 600 Protezione: 3 Heather Shield D Block Change: + 12% Block Power: +14 Dodge Possibilità: -6% Stealth: -7% Produzione del rumore: + 20% Energia: -12 Restauro energetico: -4% Resistenza alla riduzione: + 10% Resistenza al fuoco: -15% Classe: Media Rarità: Scudo comune livello: 12 Durata: 250 Prezzo: 600 Protezione: 3 Nistrianв Shield Block Chance: + 15% Block Power: +12 Dodge Possibilità: -5% Stealth: -5% Rumore Produzione: + 25% Energia: -5 Restauro dell'energia: -2% Resistenza alla riduzione del knockback: + 8% Resistenza al fuoco: -10% Classe: Medio Rarity: Common Shield Level: 13 Durata: 230 Prezzo: 650 Protezione: 3 Kite Shield Block Chance : + 15% Potenza del blocco: +16 Possibilità di schivare: -10% Stealth: -10% Produzione di rumore: + 25% Energia: -15 Restauro di energia: -5% Resistenza alla riduzione del ridurre: + 15% Resistenza al fuoco: -15% Classe: Medio Rarity: Comune Livello di scudo: 13 Durata: 275 Prezzo: 650 Protezione: 4 Skdianв Shield Block Chance: + 19% Block Power: +18 Dodge Possibilità: -10% Stealth: -10% Produzione del rumore: + 25% Energia: -15 Restauro di energia: -5% Resistenza all'incendio: + 15% Resistenza al fuoco: -15% resistenza agli urti: -10% Classe: media rarità: rarità media: livello di scudo comune: 14 Durata: 300 Prezzo: 700 Protezione: 4 Nistrianв Shield Block Chance: + 15% Block Power : +12 Possibilità di Dodge: -5% Stealth: -5% Produzione del rumore: + 25% Energia: -5 Restauro dell'energia: -2% Resistenza alla riduzione della riduzione: + 8% Resistenza al fuoco: -10% Classe: Medio Rarità: Livello comune :13 Durata: 230 Prezzo: 650 Protezione: 3 Huskarlв Shield Block Chance: + 20% Block Power: +18 Dodge Possibilità: -10% Stealth: -10% Produzione di rumore: + 10% Energia: -15 Restauro energetico: -5% Resistenza al knockback: + 15% Resistenza al fuoco: -15% CLASSE: Medio Rarity: Common Shield Level: 14 Durata: 300 Prezzo: 700 Protezione: 4 Skdianв Shield Block Chance: + 19% Block Power: +18 Possibilità di Dodge: -10% Possibilità: -10% Possibilità: -10% Possibilità: -10% Possibilità: -10% Stealth: -10% Produzione del rumore: + 25% Energia: -15 Restauro dell'energia: -5% Resistenza alla riduzione del knockback: + 15% Resistenza al fuoco: -15% Resistenza agli urti: -10% Classe: media Rarity: Common Shield Level: 14 Durabilità : 300 Prezzo: 700 Protezione: 4 Nomadв ADARGA Possibilità di blocco: + 17% Block Power: +10 Dodge Chance: -5% Stealth: -10% Produzione di rumore: + 10% Energia: -3 Responsabilità energetica: -1% : + 8% CLASSE: Medio Rarity: Livello di scudo comune: 14 Durata: 225 Prezzo: 700 Protezione: 3 Joust Shield Block Chance: + 18% Block Power: +14 Dodge Possibilità: -10% Stealth: -5% Produzione di rumore: -5% + 10% Energia: -10 ENER Restauro GY: -3% Resistenza al knockback: + 10% Resistenza al fuoco: -10% Classe: Media Rarità: Common Shield Level: 16 Durata: 325 Prezzo: 1120 Protezione: 3 Long Shield Block Chance: + 18% Potenza del blocco: +18 Dodge Possibilità: -10% Stealth: -10% Produzione del rumore: + 25% Energia: -15 Restauro dell'energia: -5% Resistenza alla riduzione del knockback: + 15% Resistenza al fuoco: -15% Classe: Medio Rarity: Common Shield Level: 15 Durata : 375 Prezzo: 1050 Protezione: 4 Rider Shield Block Change: + 16% Block Power: +12 Dodge Possibilità: -5% Stealth: -5% Produzione di rumore: + 20% Energia: -5 Responsabilità energetica: -2% Resistenza alla riduzione dell'energia: -2% : + 10% Resistenza al fuoco: -10% CLASSE: Medio Rarity: Common Shield Livello: 17 Durata: 325 Prezzo: 1190 Protezione: 3 torre Scudo Un caso di blocco: + 22% Potenza del blocco: +22 Possibilità di Dodge: -15% Stealth : -20% Produzione di rumore: + 25% Energia: -30 Restauro energetico: -7% Resistenza alla riduzione del knockback: + 20% Resistenza al fuoco: -20% Classe: pesante Rarity: Common Shield Level: 18 Durata: 425 Prezzo: 2300 Protezione: 6 Scudo torre B Block Chance: + 22% Block Power: +22 Dodge Chance: -15% Stealth: -20% Produzione del rumore: + 60% Energia: -30 Ristorazione energetica: -7% Resistenza allustrativa: + 20% Resistenza al fuoco: -20 % Classe: Rarity pesante: Comune Shield Level: 18 Durata: 425 Prezzo: 2300 Protezione: 6 Knightly Shield Block Chance: + 18% Block Power: +16 Dodge Possibilità: -10% Stealth: + 20% Produzione del rumore: + 20% Energia: -12 Restauro dell'energia: -4% Resistenza alla riduzione del knockback: + 15% Resistenza al fuoco: -15% Classe: media Rarity: Common Shield Level: 18 Durata: 400 Prezzo: 1260 Protezione: 4 Possibilità di blocco di scudo pesante: + 20% blocco Potenza: +18 Possibilità di Dodge: -15% Stealth: -15% Produzione di rumore: + 20% Energia: -25 Restauro dell'energia: -6% Resistenza alla riduzione del ridurre: + 18% Resistenza al fuoco: -15% Classe: Scudo comune: scudo comune: scudo comune Livello: 18 Durata: 475 Prezzo: 1800 Protezione: 5 Brynnв PAVESA Possibilità di blocco: + 25% Block Power: +24 Dodge Chance: -15% Stealth: -25% Produzione di rumore: + 65% Energia: -30 Restauro di energia: - 7% Resistenza al roveto: + 20% di fuoco R Esisterance: -20% Classe: Rarimenti pesanti: Livello di scudo comune: 20 Durata: 500 Prezzo: 1850 Protezione: 6 Possibilità di blocco dello schermo rinforzato: + 20% Potenza del blocco: +20 Possibilità di Dodge: -12% Stealth: -15% Produzione di rumore: -15% : + 50% di energia: -25 Restauro di energia: -6% Resistenza alla riduzione del knockback: + 18% Resistenza al fuoco: -15% resistenza agli ammortizzatori: -5% Classe: Rarità pesante: Common Shield Livello: 17 Durata: 475 Prezzo: 1700 Protezione: 5 Orient Tower Shield Block Change: + 30% Block Power: +28 Dodge Possibilità: -20% Stealth: -25% Produzione di rumore: + 30% Energia: -35 Responsabilità energetica: -7,5% Resistenza alla riduzione del ridurre: + 25% Resistenza agli urti : -25% CLASSE: RARITA PESANTE: SHIELT SHIELD: 30 Durata: 600 Prezzo: 3750 Protezione: 7 Schermo difensivo Possibilità di blocco: + 22% Potenza del blocco: +20 Possibilità di Dodge: -15% Stealth: -15% NoiseProduzione: + 60% Energia: -30 Restauro dell'energia: -7% Resistenza alla riduzione del knockback: + 18% Resistenza al fuoco: -20% Resistenza agli antincendio: -5% Classe: Rarità pesante: Common Shield Livello: 22 Durata: 525 Prezzo: 1750 Protezione : 5 RIGILD "PZ RIDESTIMENTO DELLA POSSIBILITÀ DELLA RISOLUZIONE: + 25% POTENZA BLOCCA POTENZA: +16 PULANZA POSSONO: -15% Stealth: -25% Produzione del rumore: + 20% Energia: -25 Restauro di energia: -6% Danni restituiti: + 15% Danni restituiti: + 15% Resistenza al knockback: + 10% Resistenza al fuoco: + 20% resistenza agli urti: -20% Resistenza allo shock: + 20% Classe: pesante Rarity: Leggendary Shield Level: 30 Durata: 600 Prezzo: 2000 Protezione: 5 Guardian Shield Block Change: +28 % Block Power: +22 Dodge Possibilità: -30% Stealth: -25% Produzione di rumore: + 60% Energia: -30 Restauro energetico: -7% Resistenza al knockback: + 18% Resistenza al fuoco: -15% Classe: Rarimenti pesanti: Livello di scudo comune: 28 Durata: 500 Prezzo: 2750 Protezione: 6 RIGIDS "Sв Ridisemp Block Chance: + 25% Potenza del blocco: +16 Possibilità di Dodge Possibilità: -15% Stealth: -25% Produzione del rumore: + 20% Energia: -25 Energia: -25 Restauro dell'energia: -6% Danni restituiti: + 15% Resistenza al roveto: + 10% Resistenza al fuoco: + 20% Resistenza agli urti: -20% Resistenza allo shock: + 20% Classe: Rarity pesante: Leggendario livello di scudo: 30 Durata: 600 Prezzo: 2000 Protezione: 5 corvo Possibilità di blocco dello scudo del riscaldatore: + 25% Potenza del blocco: +16 Possibilità di Dodge Possibilità: -15% Stealth: -25% Produzione del rumore: + 20% Energia: -25 Restauro dell'energia: -6% Danni restituiti: + 15% Resistenza a battente: + 10% Resistenza al fuoco: + 20% resistenza agli urti: -20% Resistenza agli urti: + 20% Classe: Rarimenti pesanti: Leggendary Shield Level: 30 Durata: 600 Prezzo: 2000 Protezione: 5 CaschiProprio come l'armatura di tipo Shield ci sono caschi in Stoneshard. Ognuno è dotato di statistiche e tratti che ne fanno molto utile mentre gli altri non sono così tanto. Diamo un'occhiata a Guarda il tipo di armatura di StoneShard.
Casco Typeв Statistiche Durata della fascia cremisi: 5 Prezzo: 5 Protezione: Contabilità Possibilità: + 1% Critв Possibilità: +1 Classe: Light Rarity: Comune Casco Livello: 1 Cappuccio contadino Durata: 15 Prezzo: 10 Protezione: Gelo Resistenza: + 5% Classe: Light Rarità: Casco comune: 1 Cappello contadino Durata: 15 Prezzo: 10 Protezione: Frost Resistenza: + 5% Classe: Light Rarity: Comune Casco Livello: 1 Cappuccio Durata: 10 Prezzo: 10 Protezione: Stealth: + 5% Resistenza al gelo: + 5% Classe: Light Rarity: Comune Casco Livello: 1 Padded Coif Duratabilità: 60 Prezzo: 300 Protezione: 2 Energia: -3 Restauro energetico: -1% Resistenza allo stordimento: + 3% Resistenza al gelo : + 5% CLASSE: Light Rarity: Elmetto comune Livello: 8 Arming Cap Durata: 30 Prezzo: 125 Protezione: 1 Frost Resistenza: + 5% Classe: Light Rarity: Comune Casco Livello: 5 Mail Coif Duratabilità: 100 Prezzo: 800 Protezione : 3 Restauro dell'energia: -1% Resistenza allo stordimento: + 5% Resistenza alla risciatura: + 10% Resistenza smussata: + 5% Resistenza alla corrente: + 10% Gelo RESISTENZA: + 5% CLASSE: Medio Rarità: Comune Casco Livello: 12 Guadabilità imbottita Coif: 60 Prezzo: 300 Protezione: 2 Energia: -3 Restauro energetico: -1% Resistenza allo stordimento: + 3% Resistenza al gelo: + 5% CLASSE: Light Rarity: Cound Elmet Livello: 8 Flatв Keetleв Casco Durata: 140 Prezzo: 750 Protezione: 3 Energia: -5 Ristorazione energetica: -2% Resistenza allo stordimento: + 8% Resistenza alla risciatura: + 12% Resistenza al piercing: + 5% resistenza smussata : + 10% Resistenza alla corrente: + 12% Resistenza al fuoco: -5% resistenza agli urti: -10% Resistenza agli ammortizzatori: + 5% Classe: Medio Rarity: Comune Casco Livello: 15 cono Casco Durata: 125 Prezzo: 750 Protezione: 3 Energia : -5 Restauro dell'energia: -2% Resistenza allo stordimento: + 8% Resistenza al taglio: + 12% Resistenza per piercing: + 5% Resistenza smussata: + 10% Resistenza alla corrente: + 12% Resistenza al fuoco: -5% di resistenza agli urti: -10 % Resistenza al gelo: + 5% Classe: Media Rarity: Comune Casco Livello: 15 Aperto Bandicita Durata: 175 Prezzo: 2000 Protezione: 4 Energia: -5 EnergiaRestauro: -3% Resistenza allo stordimento: + 10% Resistenza alla risciatura: + 15% Resistenza per Piercing: + 10% Resistenza smussata: + 10% Resistenza mollare: + 15% Resistenza al fuoco: -5% Resistenza agli urti: -10% Resistenza allo shock: + 5% CLASS: Medio Rarity: Casco comune Livello: 20 Sallet Duratabilità: 190 Prezzo: 2000 Protezione: 4 Energia: -8 Restauro dell'energia: -3% Resistenza allo stordimento: + 15% Resistenza al taglio: + 15% Resistenza del piercing: +10 % Blunt Resistence: + 10% Resistenza in crescita: + 15% Resistenza al fuoco: -5% resistenza agli urti: -10% Resistenza agli ammortizzatori: + 5% Classe: Medio Rarità: Casco comune Livello: 20 BASCINETTO BASCINALE DA GRATUE: 200 Prezzo: 2000 Protezione: 4 VSN: -2 Energia: -8 Restauro dell'energia: -3% Resistenza allo stordimento: + 10% Resistenza alla risciatura: + 18% Resistenza per piercing: + 10% Resistenza smussata: + 10% Resistenza al minimo: + 18% Resistenza al fuoco: -5% Resistenza agli urti: -15% Resistenza al gelo: + 5% Classe: Medio Rarità: Casco comune Livello: 20 Hounskull Bandicita Durata: 275 Prezzo: 3500 Protezione: 5 Hit Chance: -5% VSN: -4 ENT GY: -15 Restauro dell'energia: -4% Resistenza allo stordimento: + 10% Resistenza alla risciatura: + 20% Resistenza per piercing: + 15% Resistenza smussata: + 15% Resistenza in crescita: + 20% Resistenza al fuoco: -10% resistenza agli urti: - 15% Resistenza al gelo: + 10% Classe: Rarità pesante: Rarità pesante: Casco comune Livello: 25 KlasApprevisore Bandicita Durata: 250 Prezzo: 3500 Protezione: 5 Hit Possibilità: -5% VSN: -4 Energia: -15 Restauro energetico: -4% Stun; RESISTENZA: + 10% Resistenza al taglio: + 20% Resistenza per piercing: + 15% Resistenza smussata: + 15% Resistenza in crescita: + 20% Resistenza al fuoco: -10% Resistenza agli urti: -15% Resistenza al gelo: + 10% Classe: pesante Rarità: Comune Casmet Livello: 25 Sotto volto Sallet Duratabilità: 325 Prezzo: 3500 Protezione: 5 Hit Possibilità: -3% VSN: -4 Energia: -10 Restauro energetico: -3,5% Resistenza allo stordimento: + 15% Resistenza al taglio: +25 % Piercing Resistance: + 15% Resistenza smussata: + 15% Resistenza mollare: + 20% Resistenza al fuoco: -10% Resistenza agli antincendio: -15% Resistenza agli ammortizzatori: + 10% Classe: Rarity pesante: Casco comune: 25 Salletв con Visto R Duratabilità: 300 Prezzo: 3500 Protezione: 5 Possibilità di successo: -3% VSN: -4 Energia: -12 Restauro energetico: -4% Resistenza allo stordimento: + 15% Resistenza alla risciatura: + 20% Resistenza al piercing: + 20% resistenza smussata : + 15% Resistenza alla ripendenza: + 20% Resistenza al fuoco: -10% Resistenza agli urti: -15% Resistenza agli ammortizzatori: + 10% Classe: pesante Rarity: Comune Casco Livello: 25 Apprentice Cowl Durata: 25 Prezzo: 30 Protezione: Stealth: + 5% Magic Power: + 2% Spells Costo energetico: -5% Resistenza magica: + 3% Classe: Light Rarity: Comune Casco Livello: 2 Gryphonв Sallet Durata: 400 Prezzo: 5000 Protezione: 6 Possibilità di colpo: -3% VSN : -4 Energia: -15 Restauro dell'energia: -4% Resistenza allo stordimento: + 20% Resistenza al taglio: + 25% Resistenza per piercing: + 20% Resistenza Blunt Resistenza: + 20% Resistenza finanziaria: + 20% Resistenza al fuoco: -10% shock Resistenza: -15% Resistenza al gelo: + 10% Classe: pesante Rarity: Comune Casco Livello: 30 Apprentice Cowl Durata: 25 Prezzo: 30 Protezione: Stealth: + 5% Potenza magica: + 2% Magia Energia: -5% Magia Resistenza: + 3% CLASS: Light Rary: Cound Elmet Level: 2 Arcanist Cappuglio Durata: 50 Prezzo: 700 Protezione: Stealth: + 5% Ristorazione energetica: + 1% Potenza magica: + 5% Incantesimi Costo energetico: -10% Arcanisticв Power: + 15% Resistenza magica : + 5% ARCANE RESISTENZA: + 10% CLASSE: Light Rarity: Corso di casco: 10 GEOMANCER GOWL Durata: 50 Prezzo: 700 Protezione: Ristorazione energetica: + 3% Incantesimi Energia: -10% Riduzione del cooldown: -5% Geomantico Potenza: + 15% Resistenza allo stordimento: + 5% Resistenza fisica: + 3% Resistenza arcana: + 5% Classe: Light Rarity: Comune Casco Livello: 10 Pyromancer Cappuccio Durata: 50 Prezzo: 700 Protezione: Stealth: + 5% Restauro di energia : + 1% Potenza magica: + 5% incantesimi Costo di energia: -10% Potenza piromantica: + 15% Resistenza al fuoco: + 15% Classe: Light Rarity: Comune Casco Livello:10 PigfacedВ Bacinetto Durata: 275 Prezzo: 4000 Protezione: 5 Hit Chance: -5% VSN: -4 energetica: -10 Energia Restauro: -3,5% Resistenza Stun: + 20% Resistenza Slashing: + 20% Resistenza Piercing: + 15% Resistenza smussata: + 15% Resistenza alla corrente: + 20% Resistenza al fuoco: -10% Resistenza agli ammortizzatori: -15% Resistenza agli ammortizzatori: + 10% Classe: Rarity pesante: Casco unico Livello: 25 strega Durata: 45 Prezzo: 150 Protezione: magic Power: + 6% incantesimi Costo di Energia: -6% Cooldown di riduzione: -6% Resistenza magic: + 6% Classe: Luce Rarità: unico Casco Livello: 5 Assunto lama Cowl Durata: 35 Prezzo: 50 Protection: Stealth: 5 % Critв Chance: +1 Resistenza al gelo: + 5% Classe: Light Rarity: Unico Casco Livello: 1 ChestPlatesCi sono varie cassette di cassaforte in StoneShard. Questi sono pezzi chiave di armature in Stoneshard. Here†™ s un'occhiata a Chestplates armatura di Stoneshard.
ForestPlatesв Typeв Statsв Statsв TARED RACCHS Duratabilità: 10 Prezzo: 25 Protezione: N /A Classe: Light Rarity: Commonв Livello di piastre da presa: 1 Biancheria Camicia Durata: 15 Prezzo: 25 Protezione: Resistenza fisica: + 1% Resistenza al gelo: + 5% CLASSE: Light Rarity: Commonв Livello di cassa: 1 Vecchia camicia Durata: 10 Prezzo: 25 Protezione: Resistenza fisica: + 1% Resistenza al gelo: + 5% Classe: Light Rarity: Commonв Levelins Level: 1 Shirt Townsman Durata: 15 Prezzo: 25 Protection: Resistenza fisico: + 1% Resistenza al gelo: + 5% Classe: Luce Rarità: CommonВ Chestplate Livello: 1 gilet di pelliccia Durata: 35 Prezzo: 25 Protection: 1 Stealth: + 5% Resistenza Slashing: + 2% Piercing Resistenza: + 2% Blunt Resistenza: + 2% Resistenza in crescita Resistenza: + 3% Resistenza al gelo: + 15% Classe: Light Rarity: Commonв Livello di cassa: 1 Elfico Guarnizione Guarnizione: 25 Prezzo: 35 Protezione: PROTEZIONE PROCESSIONE: + 3% Fisico Resistenza: + 1% Resistenza alla natura: + 3% Resistenza magica: + 5% Resistenza al gelo: + 3% Classe: luce Rarità: CommonВ Chestplate Livello: 1 Leather Vest Durata: 60 Prezzo: 100 Protection: 1 Stealth: + 5% Slashing Resistenza: + 3% Resistenza Piercing: + 1% Resistenza Blunt: + 3% Resistenza Rending: + 3% Resistenza al gelo: + 5% Classe: Luce Rarità: CommonВ Chestplate Livello: 4 in pelle imbottito Vest Durata: 85 Prezzo: 325 di protezione: 2 Stealth: + 5% Resistenza Slashing: + 5% Resistenza Piercing: + 3% Resistenza Blunt: + 5% Resistenza Rending : + 5% Resistenza al gelo: + 10% CLASSE: Light Rarity: Commonв Leavelplate Level: 5 DOUBLET Durata: 50 Prezzo: 100 Protezione: 1 Stealth: + 5% Resistenza alla risciatura: + 3% Resistenza per Piercing: + 1% Resistenza Blunt: + 3% Rending Resistance: + 3% Resistenza al gelo: + 5% Classe: Luce Rarità: CommonВ Chestplate Livello: 4 Gambeson Durata: 100 Prezzo: 650 Protection: 3 Dodge Chance: -5% Energia: -5 Energia Restoration: -1 % Resistenza alla risciatura: + 10% Resistenza per piercing: + 5% Resistenza smussata: + 5% Resistenza mollare: + 10% Resistenza al gelo: +15 Classe: Light Rarity: Commonв Chestplat Livello E: 8 Doppia cleat imbottita Durata: 70 Prezzo: 325 Protezione: 2 Stealth: + 5% Resistenza alla risciatura: + 5% Resistenza per piercing: + 3% Resistenza smussata: + 5% Resistenza mollare: + 10% Resistenza al gelo: + 10% Classe: Luce Rarità: CommonВ Chestplate Livello: 5 Gambeson Magistrato Durata: 100 Prezzo: 650 Protection: 3 Dodge Chance: -5% Energia: -5 Energia Restauro: -1% Slashing Resistenza: + 10% Resistenza Piercing: + 5% Blunt resistenza: + 5% Rending resistenza: + 10% resistenza al gelo: + 15% Classe: Luce Rarità: CommonВ Chestplate Livello: 8 Gambeson Durata: 100 Prezzo: 650 Protection: 3 Dodge Chance: -5% Energia: -5 Energia Restoration: -1% Resistenza al taglio: + 10% Resistenza per piercing: + 5% Resistenza smussata: + 5% Resistenza mollare: + 10% Resistenza al gelo: + 15% Classe: Light Rarity: Commonв Livello di piastre da presa: 8 Lungo Gambeson Durata: 125 Prezzo: 1000 Protezione: 4 Dodge Chance: -6% Energia: -10 EnergiaRestauro: -2% Resistenza Slashing: + 10% Piercing Resistenza: + 10% Resistenza Blunt: + 10% Resistenza Rending: + 10% Resistenza al fuoco: -10% Resistenza agli urti: -15% Resistenza al gelo: + 5% Classe: Luce rarità: CommonВ Chestplate Livello: 9 Quilted Coat Durata: 120 Prezzo: 700 Protection: 3 Dodge Chance: -3% Energia: -6 Energia Restauro: -1% Slashing Resistenza: + 10% Resistenza Piercing: + 10% Resistenza Blunt: + 5% RESISTENZA RESISTENZA: + 10% Resistenza al gelo: + 20% CLASSE: Light Rarity: Commonв Livello di cassa: 8 Specchio Cappotto trapuntato Durata: 175 Prezzo: 1650 Protezione: 6 Dodge Possibilità: -9% Stealth: -10% Produzione di rumore: + 5% Energia: -12 Restauro dell'energia: -3% Resistenza alla riduzione del knockback: + 5% Resistenza della risciatura: + 15% Resistenza per piercing: + 10% Resistenza smussata: + 10% Resistenza in crescita: + 15% Resistenza agli urti: -5% Gelo resistenza: + 15% Classe: Media Rarità: CommonВ Chestplate Livello: 14 lamellare Quilted Coat Durata: 140 Prezzo: 1300 Protezione: 5 Dodge Chance: -10% Stealth: -10% di energia: -15 Energia Restauro: -2% Knockback Resistenza: + 5% Resistenza Slashing: + 10% Resistenza Piercing: + 5% Resistenza Blunt: + 10% Resistenza Rending: + 15% Resistenza al gelo: + 15% Classe: Media Rarità: CommonВ Chestplate Livello: 10 Reale Ranger Gambeson Durata: 225 Prezzo: 1.350 Protezione: 5 Dodge Chance: -7% rumore di produzione: -5% Energia: -10 Energia Restauro: -2% Sanguinamento Resistenza: + 15% Resistenza Natura: + 10% Resistenza Slashing: + 10% Resistenza Piercing: + 5% Resistenza Blunt: + 10% Resistenza Rending: + 15% Resistenza al gelo: + 20% Classe: Luce Rarità: CommonВ Chestplate Livello: 12 posta Magistrato Durata: 300 Prezzo: 2500 di protezione: 8 Dodge Chance : -4% Stealth: -10% di rumore Produzione: + 10% di energia: -15 Energia Restauro: -1% Knockback Resistenza: + 5% Resistenza Slashing: + 20% Resistenza Piercing: + 5% Resistenza Blunt: + 5% Rending resistenza: + 20% resistenza al fuoco: -15% resistenza agli urti: -30% resistenza al gelo: + 5% Classe: Media Rarità: CommonВ Chestplate Livello: 14 posta Durata: 300 Prezzo: 25 00 di protezione: 8 Dodge Chance: -4% Stealth: -10% di rumore Produzione: + 10% di energia: -15 Energia Restauro: -1% Resistenza Knockback: + 5% Resistenza Slashing: + 20% Resistenza Piercing: + 5% Blunt Resistenza: + 5% Resistenza alla corrente: + 20% Resistenza al fuoco: -15% Resistenza agli urti: -30% Resistenza agli ammortizzatori: + 5% Classe: Medio Rarity: Commonв Livello di cassa: 14 Footman Brigantine Durata: 350 Prezzo: 5000 Protezione: 10 Dodge Chance: -14% Stealth: -20% rumore di produzione: + 15% di energia: -20 Energia Restauro: -4% Resistenza Knockback: + 10% Resistenza Slashing: + 20% Resistenza Piercing: + 10% Resistenza Blunt: +10 % Resistenza alla resistenza: + 20% Resistenza al fuoco: -10% Resistenza agli urti: -20% Resistenza agli ammortizzatori: + 15% Classe: Medio Rarità: Commonв Livello di piastre da presa: 19 Cavaliere Durata dell'armatura: 550 Prezzo: 6000 Protezione: 11 Possibilità di Dodge: - 17% invisibile: -25% Produzione del rumore: + 20% Energia: -25 Restauro dell'energia: -5% Resistenza alla riduzione del knockback: + 15% Resistenza al taglio: + 25% Resistenza per piercing: + 15% Resistenza smussata: +15 % Resistenza Rending: + 20% Resistenza al fuoco: -15% Resistenza agli urti: -25% Resistenza al gelo: + 15% Classe: Heavy Rarità: CommonВ Chestplate Livello: 23 Piastra Corazza Durata: 500 Prezzo: 8000 di protezione: 13 Dodge Chance: - 18% Stealth: -25% Produzione del rumore: + 20% Energia: -30 Restauro dell'energia: -5% Resistenza alla riduzione del ridurre: + 15% Resistenza al taglio: + 25% Resistenza per piercing: + 15% Resistenza smussata: + 15% Resistenza alla resistenza: + 25% Resistenza al fuoco: -15% resistenza agli urti: -25% Resistenza al gelo: + 15% Classe: heavyMentre è la maggior parte dei guanti I guanti sono solo oggetti cosmetici, i guanti Stoneshard hanno protettivo proprietà. I guanti sono un tipo di armatura in StoneShard e ci sono molti vari di questo articolo. Di seguito è riportato un elenco di tutti i guanti StoneShard Guanti tipi di armature, statistiche e altro ancora.
Guanti Tipo Statistiche Guanti da città Durata: 15 Prezzo: 10 Protezione: Gelo Resistenza: + 3% Classe: Light Rarity: Common Glove Livello: 1 Guanti in pelle Durata: 40 Prezzo: 25 Protezione: Fumble Chant: +3 % Piercing Resistance: + 1% Resistenza corrente: + 3% Resistenza al gelo: + 5% CLASSE: Light Rarity: Common Glove Livello:1 Guanti Falconeer BUSSIBILITÀ: 55 Prezzo: 150 Protezione: 1 Fumble Chance: +1 Resistenza al taglio: + 3% Resistenza al piercing: + 5% Resistenza smussata: + 1% Resistenza in crescita: + 3% Resistenza al gelo: + 5% Classe: Light Rarity: Common Glove Livello: 3 Blacksmith Mittens Duratabilità: 60 Prezzo: 125 Protezione: 1 Possibilità di fumble: +2 Savvy: + 4% Abilità Costo energetico: -5% Resistenza alla risciatura: + 5% Resistenza per piercing: + 1% Resistenza in crescita: + 3% Resistenza al fuoco: + 15% Resistenza al gelo: + 10% Classe: Light Rarity: Common Glove Livello: 4 Guanti legati Tied Durata: 45 Prezzo: 90 Protezione: Contraction Chance: + 2% Fumble Chance: -1 Critв Chance: + 1 Resistenza al taglio: + 3% Piercing Resistenza: + 2% Resistenza in crescita Resistenza: + 2% Resistenza al gelo: + 5% Classe: Light Rarity: Common Glove Livello: 4 Splint VAMBRACES Durata: 45 Prezzo: 400 Protezione: 2 Fumble Chance: - 2 Possibilità di colpi: + 1% Resistenza sanguinante: + 10% Resistenza alla risciatura: + 5% Resistenza per piercing: + 5% Resistenza smussata: + 5% Resistenza in crescita: + 5% Classe: Light Rarity: Common Glo VE Livello: 10 Braccialini in pelle Durata: 45 Prezzo: 60 Protezione: Contracquisto Possibilità: + 1% Possibilità di Fumble: -3 Critв Chance: +1 Resistenza al taglio: + 5% Resistenza per Piercing: + 1% Resistenza Blunt: + 2% Resistenza alla resistenza: + 2% : + 5% CLASSE: Light Rarity: Guanto comune Livello: 4 Guanti Brigantine Durata: 130 Prezzo: 1350 Protezione: 4 Fumble Chance: +2 Produzione del rumore: + 5% Energia: -3 Restauro energetico: -1,5% Resistenza alla risciacente: + Resistenza del piercing del 10%: + 5% Resistenza smussata: + 10% Resistenza in crescita Resistenza: + 10% Resistenza al gelo: + 10% Classe: Medio Rarità: Common Glove Livello: 15 Mail Guanti Durata: 90 Prezzo: 750 Protezione: 3 Possibilità di Fumble: +1 Produzione del rumore: + 5% Energia: -2 Restauro dell'energia: -1% Resistenza limitata: + 10% Resistenza smussata: + 5% Resistenza di resistenza: + 10% Resistenza al gelo: + 10% Classe: Medio Rarity: Livello di Guanto Common : 14 Guanti da foodman Durata: 150 Prezzo: 1850 Protezione: 5 Fumble Chance: +3 Produzione del rumore: + 7% Energia: -5 Ristorazione energetica: -1,5% Resistenza al taglio: + 15% Piercing Resistenza: + 5% Resistenza smussata: + 10% Resistenza in crescita: + 15% Resistenza al gelo: + 10% Classe: Rarity pesante: Guanto pesante: Guanto comune Livello: 16 Guanti piatti Durata: 225 Prezzo: 2500 Protezione: 6 Fumble Chance: +5 Rumore Produzione: + 10% Energia: -10 Restauro dell'energia: -2% Resistenza della risciatura: + 15% Resistenza per piercing: + 10% Resistenza smussata: + 10% Resistenza in crescita: + 15% Resistenza al gelo: + 10% Classe: Rarimenti pesanti: Livello Glove Common: 20 Guanti Jona Guanti Durata: 30 Prezzo: 125 Protezione: Fumble Chance: -1 Potenza magica: + 5% Riduzione del cooldown: -5% Resistenza magica: + 5% Resistenza al taglio: + 3% Resistenza al piercing: + 2% RESISTENZA RENDENTE: + 2% Resistenza al gelo: + 5% CLASSE: Light Rarity: Unico Guanto Livello: 5 StivaliAvanti Nella lista di armature Stoneshard Abbiamo stivali. Proprio come altri tipi di armatura in StoneShard, gli stivali hanno anche proprietà protettive che li rendono più degli elementi cosmetici.
Stivali Tipo Statistiche Scarpe contadine Durata: 10 Prezzo: 15 Protezione: Stealth: + 3% Produzione di rumore: -10% Resistenza al rumore: + 1% Resistenza per piercing: + 1% Resistenza smussata: + 1% Resistenza in crescita: + 1% Gelo Resistenza: + 3% CLASSE: Light Rarity: Livello di avvio comune: 1 Catenacci arrugginita Durata: 15 Prezzo: 1 Protezione: N /A Classe: Rarity pesante: Comune Livello di avvio: 1 Scarpe affilata Durata: 15 Prezzo: 30 Protezione: Stealth: + 5% di produzione di rumore: -10% Resistenza al taglio: + 1% Resistenza per piercing: + 1% Resistenza smussata: + 1% Resistenza motivata: + 1% Resistenza al gelo: + 3% Classe: Light Rarity: Common Level: 2 Viaggio Scarpe Durata: 60 Prezzo: 45 Protezione: Produzione di rumore: -10% Resistenza limitata: + 2% Resistenza per piercing: + 1% Resistenza smussata: + 1% Resistenza in crescita: + 1% Resistenza al gelo: + 5% Classe: Light Rarity: Livello di avvio comune: 3 stivali da equitazione Durata: 35 Prezzo:60 Protezione: Produzione di rumore: -10% Resistenza alla risciatura: + 3% Resistenza per piercing: + 1% Resistenza smussata: + 1% Resistenza alla corrente: + 3% Resistenza al gelo: + 5% Classe: Light Rarity: Comune Livello di avvio: 4 Nascondi Stivali Duratabilità: 90 Prezzo: 125 Protezione: 1 Produzione di rumore: -5% Resistenza alla riduzione della riduzione: + 5% Resistenza alla risciatura: + 5% Resistenza per piercing: + 2% Resistenza smussata: + 5% Resistenza alla rigenerazione: + 5% Resistenza al gelo: + 5% CLASSE: Light Rarity: Comune Livello di avvio: 5 Stivali abbronzati Durata: 125 Prezzo: 350 Protezione: 2 Produzione di rumore: -5% Resistenza alla riduzione: + 8% Resistenza al taglio: + 5% Resistenza per piercing: + 3% Resistenza smussata: + 5% Resistenza alla corrente: + 5% Resistenza al gelo: + 10% Classe: Light Rarity: comune Livello di avvio: 9 Foro Gambe Greaves Durata: 175 Prezzo: 1400 Protezione: 4 Dodge Possibilità: -5% Produzione di rumore: + 15% Energia: -5 Restauro dell'energia: -2% Abilità Costo dell'energia: + 5% Resistenza alla riduzione della riduzione: + 10% Resistenza limitata: + 10% Resistenza per Piercing: + 5% Resistenza smussata: + 10% Resistenza in crescita: + 10% di resistenza agli urti: -10% Classe: RARITA PESANTE: RARITY HEADE: 12 NOVE Stivali Durata: 175 Prezzo: 1400 Protezione: 4 Dodge Possibilità: -5% Produzione del rumore: + 15% Energia: -5 Restauro di energia: -2 % Abilità Costo energetico: + 5% Resistenza alla riduzione del knockback: + 10% Resistenza al taglio: + 10% Resistenza per piercing: + 5% Resistenza smussata: + 10% Resistenza di resistenza: + 10% Resistenza agli urti: -10% Classe: Rarimenti pesanti: Comune Livello di avvio: 12 Aldwynnв Sabatons Duratabilità: 250 Prezzo: 2500 Protezione: 5 Dodge Possibilità: -8% Produzione del rumore: + 25% Energia: -10 Ristorazione energetica: -3% Abilità Costo energetico: + 10% Resistenza allustrativa: + 15% Resistenza al taglio: + 15% Resistenza Piercing: + 10% Resistenza smussata: + 10% Resistenza in crescita Resistenza: + 15% Resistenza al fuoco: -10% Resistenza agli antincendio: -15% Classe: Rarity pesante: rarità pesante: Comune Livello di avvio: 20 cintureAvanti L'elenco delle armature StoneShard sono le cinture.
Cinture Tipori Statistiche Durata Durata: 10 Prezzo: 15 Protezione: Dodge Possibilità: + 1% Classe: Light Rarity: Common Level Level: 2 Peasant Shash Durata: 5 Prezzo: 10 Protezione: Fumble Chance: -1 Class: Light Rarity: Comune Livello della cinghia: 1 Norme Durata della cinghia: 35 Prezzo: 45 Protezione: Contraction Chance: + 1% Fumble Chance: -1 Classe: Light Rarity: Common Livello della cintura: 4 Cintura in pelle Durata: 30 Prezzo: 40 Protezione: Possibilità di Dodge: +1 % Fumble Chance: -1 Classe: Light Rarity: Common Level Level: 4 Footman Girldle Durataraty: 45 Prezzo: 55 Protezione: Dodge Possibilità: + 1% Contabilità: + 1% Possibilità di Fumble: -1 Resistenza fisica: + 1% di classe: + 1% : Light Rarity: Comune Cintura Livello: 4 Luxorious Belt Durata: 40 Prezzo: 225 Protezione: Energia: +5 Restauro di energia: + 1% Potenza magica: + 5% Restauro della salute: + 0,5% Guarigione ricevuta: + 5% Resistenza magica: + 3% CLASSE: RARITY MEDIO: CINTURA CINTURA: 11 Knightly Girldle Duratabilità: 75 Prezzo: 200 Protezione: 1 Blocco Possibilità: + 2% Contabilità Possibilità: + 1% Possibilità di Fumble: -1 Energia: -2 Ristorazione energetica: -1% Resistenza fisica: + 3% Classe: Medio Rarità: Cintura comune: 10 Jorgrimв Durata della cinghia: 35 Prezzo: 90 Protezione: Critв Chance: +2 Riduzione del cooldown: -5% Natura Resistenza: + 1% CLASSE: Light Rarity: Livello a cinghia unica: 5 JewlryJewlry è uno dei tipi di armature di Stoneshard e mentre non ha alcuna protezione, offre ancora varie potenze e resistenze ai giocatori.
Tipi di gioielli Statistiche Anello in argento Durata: 35 Prezzo: 80 Protezione: Restauro sanitario: + 0,5% Guarigione ricevuta: + 5% Classe: Light Rarity: Commonв Livello gioiello: 5 Anello di rame Durata: 10 Prezzo: 10 Protezione: Guarigione ricevuta: + 02/05 /20% CLASSE: Light Rarity: Commonв Livello gioielliere: 1 Golden Ring Duratabilità: 35 Prezzo: 150 Protezione: Energia: +5 Potenza magica: + 3% Classe: Light Rarity: Commonв Livello gioiello: 10 Durabilità dell'anello in argento: 35 Prezzo: 80 Protezione: Restauro della salute: + 0,5% Guarigione ricevuta: + 5% Classe:Light Rary: Commonв Livello del gioielliere: 5 Goldenв Saphire sing-ring Duratabilità: 25 Prezzo: 285 Protezione: Energia: +7 Ristorazione energetica: + 1% Potenza magica: + 5% Resistenza arcana: + 5% Classe: Light Rarity: Commonв Livello gioielliere: 20 Silver Ruby Ring Duratarabilità: 25 Prezzo: 300 Protezione: Restauro della salute: + 0,5% Guarigione ricevuta: + 5% Fortitude: + 5% Resistenza al fuoco: + 5% Classe: Light Rarity: Commonв Livello gioiello: 15 Silver Ring-Borning con Durabilità Aquamarine : 25 Prezzo: 130 Protezione: Restauro della salute: + 0,5% Guarigione ricevuta: + 5% Riduzione del cooldown: -3% Fortitude: + 3% Resistenza agli urti: + 3% Classe: Light Rarity: Commonв Livello gioiello: 12 Golden Ruby Ring Durataty : 25 Prezzo: 475 Protezione: Energia: +5 Potenza magica: + 3% Fortitude: + 5% Resistenza al fuoco: + 5% Classe: Light Rarity: Common Jeweler Livello: 20 Bronzo RINGE con "Ametista Durata: 25 Prezzo: 75 Protezione: Guaritura ricevuta: + 1% Spells Costo di energia: -5% Resistenza magica: + 1% Classe: Light Rarity: Commonв Livello del gioielliere: 12 anello in argento con Ameth YST Durata: 25 Prezzo: 120 Protezione: Restauro della salute: + 0,5% Guarigione ricevuta: + 5% Incantesimi Costo energetico: -5% Resistenza aderica: + 3% Classe: Light Rarity: Commonв Livello gioielliere: 12 Golden fantasia Ring Durataraty: 25 Prezzo: 175 Protezione: Energia: +5 Restauro dell'energia: + 0,5% Potenza magica: + 3% Classe: Light Rarity: Commonв Livello del gioielliere: 12 Silver Ringhing con Topazio Durata: 25 Prezzo: 125 Protezione: Restauro della salute: + 0,5% Guarigione Ricevuto: + 5% Resistenza allo stordimento: + 3% Resistenza al dolore: + 5% Classe: Light Rarity: Common Jeweler Livello: 12 Golden Fancy Anello Durata: 25 Prezzo: 230 Protezione: Energia: +5 Potenza magica: + 5% CLASSE: Rarity Light: Commonв Livello gioielliere: 12 Fang Amulet Durata: 60 Prezzo: 70 Protezione: Contraction Chance: + 2% Critв Chance: +2 Resistenza fisica: + 2% Resistenza alla natura: + 2% MAGICA RESISTENZA: + 2% CLASSE: Light Rarity: Commonв Livello gioielliere: 5 Catena di rame Durata: 10 Prezzo: 20 Protezione: Guarigione ricevuta: + 5% Classe: Light Rarity: Commonв Livello gioielliere: 1 rubino Durata della collana: 25 Prezzo: 450 Protezione: Restauro della salute: + 0,5% Guarigione ricevuta: + 5% Fortitude: + 10% Resistenza al fuoco: + 10% Classe: Light Rarity: Commonв Livello gioielliere: 20 Collana perla Durata: 25 Prezzo: 250 Protezione: Energia: +3 Guarigione ricevuta: + 3% Resistenza alla natura: + 3% Classe: Light Rarity: Commonв Livello gioiello: 5 Zapphire Pendente Durata: 25 Prezzo: 325 Protezione: Energia: +4 Restauro energetico: + 2% Magic Power : + 8% ARCANE RESISTENZA: + 5% CLASSE: Light Rarity: Commonв Livello gioielliere: 15 Phylattery Durata: 100 Prezzo: 600 Protezione: Restauro della salute: + 3% Danni restituiti: + 5% Danni ricevuti: -5% Resistenza empio: + 10% Resistenza sacra: -15% Classe: Light Rarity: Rare Listitudine di gioielliere: 10 Pagan Collana Durata: 80 Prezzo: 500 Protezione: Energia: +10 Restauro energetico: + 3% Potenza magica: + 10% Resistenza arcana: +10 % Classe: Light Rarity: Rare Biancheria di gioielliere: 10 Verrenв Ring Gesparabilità: 50 Prezzo: 40 Protezione: Fumble Chance: -1 Classe: Light Rarity: Uniquei Jewele Livello R: 1 Jorgrimв Amuleto Durata: 50 Prezzo: 75 Protezione: Critв Chance: +3 Hit Possibilità: + 3% Resistenza magica: + 3% Classe: Light Rarity: Unique 4. Livello Jewelr: 5 cloaksUltimo del nostro elenco di armature StoneShard Abbiamo mantelli. Questi articoli non offrono protezione ma proprio come Jewlry, offrono aumentate, riduzioni di cooldown e altro ancora.
Gloaks Tipi statisti Durata del mantello indossato: 20 Prezzo: 25 Protezione: Dodge Possibilità: + 3% Stealth: + 5% Produzione di rumore: -5% Resistenza fisica: + 1% Resistenza al gelo: + 5% Classe: Light Rarity: Cloak comune Livello: 1 Viaggi Mantello Durata: 40 Prezzo: 50 Protezione: Dodge Possibilità: + 5% Stealth: + 10% Produzione di rumore: -8% Fortitude: + 5% Resistenza fisica: + 1% Resistenza al gelo: + 10% Classe: Light Rarità:Livello comune: 3 Azure Cape Durata: 60 Prezzo: 125 Protezione: Dodge Possibilità: + 4% Stealth: + 6% Produzione di rumore: -5% Ristorazione energetica: + 0,5% Resistenza al gelo: + 5% Resistenza empio: + 5% Classe: Light Rarity: Light Cloak Livello: 5 Occulto mantello Durata: 40 Prezzo: 175 Protezione: Dodge Possibilità: + 4% Stealth: + 5% Produzione di rumore: -5% Potenza magica: + 5% MAGICO DI BLEEDING: + 5% Magia Resistenza: + 5% Resistenza empio: + 5% CLASSE: Light Rarity: Unique Cloak Livello: 5в Questo segna la fine della nostra Guida all'armatura StoneShard.
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